动漫人物眼睛的画法

发布时间:2020-11-25 04:52:09   来源:文档文库   
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女性的眼睛

现在就让我们从最常见的漫画式眼睛一一"美女型大眼”的画法开始 啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我 们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端 高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了, 小龙女就会成老龙婆)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线, 而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛儿乎完全在正顶端弯曲。

接下來,我们來画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线 的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛 会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变 化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的 线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹 膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形, 当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖 一一其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部儿乎 都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐.愤怒时例外)。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴 影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源, 并且在整个画面中都是始终不变的。举例來说,如果在一张画中光线是从

左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产 生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此 范用)。画两个长椭圆形:大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的 边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下而画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔 画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右 上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是 由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的形的折线〔~其实睫毛就 是从眼皮上边生出的细小曲线啦。

(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为〃保 护区透明区"(Preserve Transparency),如I左图所刁J这样你只能在己

有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。:) 选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。所勾的边线将 会变成它应有的黑色。:)

好,现在我们开始画另一种风格的眼睛一一不是我们通常所见的一 种。这种类型更细长、优雅,看起來也写实一些,所以比较严肃的动.

漫画中常常采用。这种待殊的眼睛属于Deedlit “LodossWar’’(是不是

《罗徳岛战记》)类,比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手! )o

先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一 点。

接下來,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者 们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得 不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作考都考验), 其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区別确实比较大。

大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种 类型的眼睛(应该是属寸Fushigi YuugiHotohorK这部片子没看过),

比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么痩,看起來似乎属于那种比较黑暗、 可疑的人。开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但 是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。

轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边 出发,彼此儿乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不 那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。

擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形,但一部分会被眼皮 遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情 绪,比如:惊奇或忿怒,请参考教程《情绪篇》的内容)

男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与 明显而己。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。

画好瞳孔.亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼 睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画 成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧1“用不着担心眼睛看起来太女 性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼 睛毕竞不是区分性別的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。

纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的 人物联系在一起。坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这 种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注 意曲线左端要比右边斜。

接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三 篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的 下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的 尖的椭圆形。

擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个 完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。

画出高光,和眼睛上面的双眼皮。

加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。

最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。\

这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛 的区別不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要 比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼睛 并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)

画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来 那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。

动画中的眼睛,无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可 能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三

可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何 排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部”内容中,你 会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助 线的方法以助于确定眼睛的位置,直到H己真正熟练后便不必如此了 一一 你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多 也平得多,对,因为它离你较远些。

这一幅也非常相似一一除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左 边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位 置摆得不适当,那看起來会很糟糕的,所以一一哼哼,小心点!

接下來,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者 们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得 不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读考和作者都考验), 其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区別确实比较大。

大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种 类型的眼睛(应该是属寸Fushigi YuugiHotohori(这部片子没看过),

比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起來似乎属于那种比较黑暗.

可疑的人。•二开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但 是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。

轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边 出发,彼此儿乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不 那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。

擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形,但一部分会被眼皮 遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情 绪,比如:惊奇或忿怒,请参考教程《情绪篇》的内容)

男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与 明显而己。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。

画好瞳孔.亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼 睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画

成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧"二 用不着担心眼睛看起来太女 性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼 睛毕竞不是区分性別的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。

纤细.狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的 人物联系在一起。坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这 种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注 意曲线左端要比右边斜。

接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三 篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的 下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的 尖的椭圆形。

擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个 完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。

画出高光,和眼睛上面的双眼皮。

加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。

最后把线条处理平滑.加暗就搞定了。

这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛 的区别不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要

比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼睛 并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)

画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来 那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。

动画中的眼睛,无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可 能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三

可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何 排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部”内容中,你 会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助 线的方法以助于确定眼睛的位置,直到H己真正熟练后便不必如此了 一一 你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多 也平得多,对,因为它离你较远些。

这一幅也非常相似一一除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左 边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位 置摆得不适当,那看起來会很糟糕的,所以一一哼哼,小心点!

动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格來一步 一步学习,下而的这些例子会让你受益非浅。

此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成: 一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的 线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你 可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和 形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定 位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是 口.鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要 难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞 定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果 画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。

上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只 有多练习才行,不然一一可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线 对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲 线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也 懒得再分类了。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些 风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫, 因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,

而有的画得很细致,你tt至可以看得见鼻孔(如果再细节一些〔■) O

性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但 仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子 画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来 就不自然了。

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动 画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图

首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造 型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。在本图中, 从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴, 因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴 标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对 角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的 边缘交义。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个 圆角的三角形。调整三角形的厚度及顺骨(就是三角形弯角的地方)的高度 则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

现在脸的下部己经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物 眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸 下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种 画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写 实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸 基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝.

纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)O

3/4视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上 方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方 向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为 二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相 等的部分,但是必须记住如果你把球形乂旋转成前视图,那么它看起来应 该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下 巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条 与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应 比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的 左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得 好,练习少不了。

接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参 考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的 位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,「万別画歪了!不然看起來会 很难看的;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮 熟一一唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到 鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。把你 喜欢发型.珠宝都给她加上吧!

这里列出了一些不同角度的头部。每一个都如前面的教程中所做的那 样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料 一一如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的

比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许 多是画的男的

通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基 本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成0然而,比起单 独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小.形状的发 丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况 下,在发丛的底部的线条更弯曲一些一一如例图中最左上的例子尤为明 显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化

anime- ish) 一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见, 不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大 小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以 是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你 所绘头发股数的多少了。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成 漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者目己都不解左下角那组头 发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似

的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向 外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需 要增加头发的缕数即可。

这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部 是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:

K头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程.

改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下而部表情的特征会很 有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动來传达不同情绪。一n 你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表 情。在开始学习之前,请阅读其他关于面部绘画的教程,这将有助于掌握 五官位置.比例的专业知识。

首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。

本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下己产生的变化。在这种 情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向 上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。

弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状 向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向 下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉 蹙,一颦一泪总关情)。

看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮丧,但没有上图 中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向 下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得 他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说•…)

这一张图里的人物表情介于悲.愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起 來像在喊叫,两考都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。

这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或考在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence... )。现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉

毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向 下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起來更生气(这 种表情感觉蛮阴鸳)。

这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑乂像是心里乂对谁不快。高低交错 的眉角让人觉得他心里乂乱乂疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微 留些空白。

漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样但 无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦 恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或H以为是的心情。双眼呈 弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向

下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起一一不论你想表现哪种 消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁一一这种嘴型都是适用的。

在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和 一张微笑的大嘴Lcr应该就这样了吧)通常最能表现欢快和兴奋的心情。

当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。

注意,大多数kawaii (不解)人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比较小.

(除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)

这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加 细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非 常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那 么明显,但他的好心情还是显而易见的。

要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这 是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛 儿乎会撑满脸上空白部分•…(有个笑话:人体的哪个部位在激动时会成 倍扩大,答案是一且听下回分解)在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除 了嘴就是4官吧)的大小将会协调画面D

这家伙不是特別抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴 也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D 了 对不起没有传上來图片

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/ac66ca7b4b649b6648d7c1c708a1284ac95005df.html

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