GIF - Movie - Gear - 教程

发布时间:2014-01-03 17:09:09   来源:文档文库   
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1.超简单动态头像制作GIF Movie Gear教程

超简单动态头像制作GIF Movie Gear教程

动画实际上是连续的静态画面,因此在制作动画之前,我们要首先准备好动画播放过程中的一系列单帧图像。可以先利用其它平面绘图软件制作好单帧图像之后再利用GIF Movie Gear来将其制作成GIF动画。
打开GIF Movie Gear之后我们看到的主界面上有打开以及插入帧的按钮,

打开按钮的作用等同于文件菜单下导入选项的功能。在导入选项之中可以看到GIF Movie Gear支持的文件格式还是相当之多的。

我们可以将这些所支持格式的图片文件合并或者制作成动态的GIF图片。
一次选择多张已经制作好的单帧图像。

导入单帧图像后的界面。此时也可以通过菜单对单帧的画面进行调整和编辑。

点击工具栏的三角形播放按钮即可预览动画。

经过预览会发现此时的动画速度过快,可以从动画菜单打开属性设置。在全局帧选项卡里面将播放速度设置为50每帧持续1/100秒,也就是说每帧的显示时间为50毫秒,即半秒的时间。

另外在属性设置动画选项卡里,还可以对播放次数等做出设置,当播放次数设置为0的时候,意即循环播放。

对动画设置好之后并且预览满意之后即可保存为GIF动画。实际上GIF Movie Gear对于GIF以及图片格式的转换非常之简单,在保存的时候选择相应的格式即可。

OK!大功告成了:

GIF Movie Gear亦可以直接导入AVI视频格式的文件将其转换为GIF格式,从文件菜单导入AVI文件,经过一段处理过程之后,我们可以在软件界面里看到AVI视频文件被分解成一个个单帧图像,并可以作为GIF格式预览。一般来说,为了避免生成的GIF图片文件体积过于庞大,我们只会截取极少的一部分来制作成GIF图片,选取一个片断的连续单帧,将其它的多余帧删除。

一般AVI影片的原始分辨率都比较大,在动画菜单选择调整大小,即可以对最终生成的GIF分辨率作精确调整。调整之后预览满意之后即可将文件另存为GIF格式的图片。

为了GIF图片便于浏览,我们要避免太复杂的帧数过多的图像造成图片体积过大,另外在保存之前可以利用动画菜单的精简颜色优化动画两个功能来缩减GIF图片的体积。

来自: http://hi.baidu.com/lgy43/blog/item/b6f9910294fcf0074bfb5101.html

2.GIF Movie Gear这款软件的主要作用就是可以打开GIF动态图片并进行修改,如下图所示,当我们用GIF Movie Gear打开某动态GIF图片时,会将每帧都以一个图片的形式显示出来,这时我们就可以对每帧进行单独编辑和修改。

当然GIF Movie Gear特色功能并不在于这里,他的特色功能就是可以将GIF图片进行优化,让原本有100K大小的GIF图片变小,变成只有600K大小,这个就是他的特色功能。

以下说下如何使用GIF Movie GearGIF进行优化的教程:

1.打开GIF Movie Gear,点击菜单【文件】-【打开】打开我们需要优化的GIF图片。

2.点击GIF Movie Gear工具栏上的优化动画按钮,进自动弹出优化动画窗口进行自动优化,我们只需点击【完成】按钮就行了。

3.如果我们觉得图片还是过大的话,还可以用GIF Movie Gear的【减少颜色】功能来缩减GIF文件大小,使用方法同样是点击GIF Movie Gear工具栏上的【减少颜色】按钮(在优化动画按钮后面),在减少颜色窗口,我们需选择相应的颜色,当然选择的颜色越少,修改后的文件将会越小。

4.使用GIF Movie Gear将我们修改后的文件保存一下就OK

3.Gif Movie Gear 使用教程()

默认分类 2007-12-24 15:52:50 阅读993 评论1 字号: 订阅

GIF Movie Gear 是一款优秀的 GIF 动画制作软件,你可以用它快速、容易地将多个单一图像合并为能在网页上显示的动画图像。它具有几乎所有需要制作 GIF 动画的编辑功能,无须再用其它的图形软件辅助,而且可以处理背景透明化,操作简单,做好的图片可以进行最优化处理减小动画文件的大小。另外它除了可以把做好的图片存成 GIF 的动画图外,还可以存成 AVI ANI ICO 的文件格式,并能在 GIFANIAVI 等文件格式之间相互转换。现在最新版本为4.0.1 一、Gif Movie Gear 的安装 Gif Movie Gear 是标准的 Windows 安装界面,在安装时最好退出其它程序,以免造成其它应用程序不能正常运行。它的安装只需一路 NEXT 即可。 二、Gif Movie Gear 的界面和菜单介绍 GIF Movie Gear 是一个创建 GIF 动画的工具,初学者可以很容易上手。现在互联网上有很多可爱的动画,增加了网页生动性,深受网虫的喜爱,这些动画基本上都是 GIF 图片格式。目前使用来制作动画的 GIF 格式,一般都是以 GIF89a 格式居多,少数是 GIF87a 格式, GIF89a 的前身就是 GIF87a,只是 GIF89a 扩充了 GIF87a 的功能。GIF 的影像图片格式是一种被压缩过的图片格式,所以 GIF 格式的影像图片,会远比其它的影像图片格式(如 bmp)所占的文件小得多,比如同一张大小的影像图片,若分别以 GIF BMP 不同的文件格式来储存,则 BMP 的大小可以达到 GIF 档的几十倍之大,当然 BMP 档其对影像的失真会较小,相对的 GIF 档虽然是可省去不少文件空间,但其色彩失真的现象往往比 BMP 档还要严重一些。GIF 的影像图片格式是采用一种叫作 LZW 的压缩演算法(compression algorithm),也就是说当一个影像或图片在被存档时,若是选择存成 GIF 的文件格式时,则该影像或图片在被存到硬盘之前,会先以 LZW 的压缩演算法将其存成 GIF 的文件格式。 GIF89a 格式来储存图片,其文件大小会比其它的格式来的小,除了先前提过是因为 GIF89a 是有经过压缩的处理之外,另一原因是 GIF 的图片格式最多只能允许有 256 种颜色,但一般其它的图片格式甚至允许上百万种的颜色,当然图片格式中允许越多的颜色其文件会越大。也就是说一个 GIF 的图片(或影像)中最多只能有 256 种不同的颜色,若是某个图片它是超过 256 种颜色,则绘图软件在存这个图片成 GIF 格式时,会自动将颜色转换为 256 种颜色,所以图案的色泽会有失真的现象。在 GIF89a 的文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少 2 种,最多不可超过 256 种颜色,并且图片中颜色种类越少其文件的大小会越小。 Internet 上的浏览器如 Netscape Explorer 均可以直接解读 GIF89a 的格式,也就是说可以看到 GIF89a 的动画,而不须加挂另外的软件来解读 GIF89a 格式的图片。 GIF 格式图片具有以下优点:因有压缩的功能,制作出的动画其文件会较小,可减少网路传送的时间;可设定动画的背景颜色是透明的;可设定图片以交错的方式来显示;提供不同颜色的色板,如色板可以是 248163264128 256 种颜色,可对图片大小提供最佳化的选择;可适用在不同作业系统的平台上,如 Win3.1Win95Win NTUnixMACSunlinuxIrix...等等。 动画的形成是由连续显示数张图片所造成的视觉效果,其原理与卡通影片是一样的,当然我们可以设定每张图片所延迟的时间,而造成不同的动画显示速度。在动画文件中,每一个单独的静态图片就是一个帧(FrameGIF 图片的动态效果就是通过导入多来实现的。 通常制作动画是需要绘图软件与动画制作软件来互相搭配,其中绘图软件负责图片(图片)的绘制或影像的扫描,而动画制作软件则负责整合这些图片的动作。一般常用的绘图软件都有支持 GIF 格式,如 PhotoshopPaint Shop ProPhotoImpact....等等,几乎所有的绘图或编辑软件均有支持。目前市场上流行许多种动画制作软件,GIF Movie Gear 就是其中之一,它是目前市面上制作动画功能比较强、操作简易、使用比较广泛的一种软件。 在网页的设计中,如果您不需要使用到复杂的 Java 或其它 CGI 程式,只要使用动画制作软件就可以制作动画。当要制作一张动画时,可使用有支持 GIF 文件格式的绘图软件来制作图片(或扫描进来的影像),将这些构成动画的连续数张图片分别储存成不同档名的 GIF 档,然後再使用动画制作软件,如 GIF Movie Gear Ulead GIF Animator 动画制作软件来整合这些图片,针对每张图片设定相关的属性(如显示的停滞时间和图片尺寸),以完成一幅动画的制作,且在这些软件中就可以直接观看动画的显示。 OK!经过上面的介绍,你一定对 GIF 动画有一个清晰的认识吧。下面我们一起来领略一下 GIF Movie Gear 的强大功能。 GIF Movie Gear 主界面是由标题栏、菜单栏、常用工具栏、编辑区和状态栏构成。(图1)这是一个典型的 Windows 窗口,上面是菜单栏和工具栏,下面的大块区域用来显示 GIF 动画中的各个帧,最底部是状态栏。

此主题相关图片如下:

标题栏:和所有的应用软件一样,标题栏中显示软件的名称和文件名。状态栏:显示当前选中帧的编号,时间、文件大小和帧的大小。菜单栏:在菜单栏中包括了 GIF Movie Gear V4.0.1 有关的操作命令。它共有六个菜单,包括文件菜单、编辑菜单、帧菜单、动画菜单、查看菜单和 帮助菜单。在 文件菜单中,主要包括图片的导入,打开已有图片,插入帧,保存动画图片和完成动画制作以及退出 Gif Movie Gear。在菜单中选择 File/Import 项,从子菜单中你可以选择导入图片文件的类型。主要包括以下七种类型:视频格式 AVI 文件、位图 BMP 文件、JPEG 格式图片、Photoshop 格式的图片文件 PSDGIF 幻灯片格式文件、动态指针 ANI 格式文件和图标格式 ICO 文件,你从弹出的文件打开框中选择相应类型的图片文件就行了。另外在 File 菜单中可将文件保存为 GIF 动画和 AVI 视频文件。

在编辑(Edit 菜单中,主要包括常用的图片编辑操作命令,如复制、剪切、粘贴、删除和全选命令,此外还可撤消上次操作(undo)、重复上次操作(redo)和进行属性设置。执行参数设置(Edit/preference 命令,弹出设置对话框。该设置对话框主要包括六个选项卡:使用、常规、调色板、动画、导出、帧提示设置。

此主题相关图片如下:

在默认值选项卡中,可以设置动画的延迟时间和循环次数,你只需在相应的文本输入框中输入数值就行了。另外还可设置当插入的帧比当前的动画大时的处理方法,你可以修建插入的帧以适合当前动画的大小,或改变当前动画的大小以适合插入的帧,你在选定项前的单选框中用鼠标作上标记就可以。 在调色板选项卡中,你可以设置帧的合并方式。GIF 动画的每一帧被限定使用 256 色。当帧组合成动画时,调色板有五种合并方式可供选择:使用自适应全局调色板 (推荐),你需要在方框中输入最大颜色数,最好使用 256 色;和当前全局调色板合并;映射为当前全局调色板,这是图象没有变化;全部映射为网页颜色立方体 调色板;每一个新的帧使用局部调色板,你只需在所选定项前的单选框中用鼠标作好标记。在这个选项卡中还可以设置当映射增强色(24 位)帧时使用的最大的颜色数以及图象是否在映射颜色时抖动。 在程序选项卡中,由四个设置部分组成。在第一个静态框中,可以设置撤销/重做保留的次数,当你使用时超过设定的次数,就不能再进行撤销/重做操作了。第二个区域设置预览属性。你可以选择打开动画后自动显示预览,或预览动画时连续循环,忽略循环设置,或全屏幕预览。在全屏预览时,屏幕上没有控制面板,你可以使用快捷键切换,按 Esc 退出全屏模式。如果你要选定预览方式,在相应的复选框中用鼠标作上标记就行了。在第三个设置区域,进行外观设置,确定是否使用平面的工具栏,这需要 IE 3.0 或更高的浏览器。在第四个静态框中进行其它杂项设置,包括是否关联 GIF 文件到 GIF Movie Gear,是否在按鼠标右键弹出的菜单中显示 Movie Gear 编辑和允许动画内的交错。 在帧提示选项卡中,可以设置是否为每个帧显示包含以下信息的提示窗口:帧的序号、名字、大小/尺寸、偏移、延迟、布置、透明和调色板类型。如果需要显示,用鼠标在相应信息名称前的复选框中作上标记。 在设置完成后,点击 OK 按钮,然后进行其它操作。 在帧(Frame 菜单中,主要设置帧的属性、时间顺序、对帧进行移动和剪切,调整其大小并进行旋转。执行 Frame/Reduce count 命令,弹出新的对话框,你可以选择每个几帧删除一帧,这样可以方便地调整帧之间的连贯性。对话框的下面显示当前总共的帧数和删除后的总帧数。执行 Frame/Reverse Order 命令,可以颠倒各帧的排列顺序。这些十分简单,相信你很快就学会了。

此主题相关图片如下:

在动画(Animate 菜单中主要设置动画的属性、颜色处理和最优化,修建和调整动画的大小,编辑动画的注释信息。执行 Animate/preference 命令,弹出 GIF Movie Gear 的动画属性设置窗口,在这个窗口中可以对这个动画的整体效果进行控制。它包括Global Frame选项卡和Animation选项卡。

此主题相关图片如下:

Global Frame选项卡中可以控制这个动画中所有帧的显示方式,这里所控制的是所有帧的共同属性,它将影响到动画中的每一个画面。如果有空白的数值或灰色的检查框,则表示动画的某些帧在这一项中指定了与其它帧不同的值。选择Global Frame选项卡,在这个窗口中有一个Animation项,它下面的这个“…1/100th seconds delay after frame栏是这个动画中每一帧的显示时间,单位是百分之一秒。默认的是 1,也就是 10 毫秒。Width Height是帧的宽度和高度;OffsetXOffsetY是帧的偏移量,你可以通过改变这一项的值来使帧在整个画面中进行移动。Transparent项是动画中的透明色,如果你做的动画中想使用透明色,可以点一下旁边的Edit,从调色板或画面中选择一种颜色。这样,在动画中出现的所有这种颜色都将变为透明色。此外 Global Frame选项卡中的 Interlaced GIF 文件在网页上的下载方式,如果把这一项选中,这个 GIF 文件会使用百叶窗的方式下载,从而使浏览者在整个图形下载完成之前就可以了解它的大致内容。Local palette指定动画是否可以使用局部调色板。在Global Frame选项卡中还有一项“……before drawing next frame,它用来决定下一帧画面出现的方式,也就是在下一帧画面出现之前所要对当前这一帧画面进行的处理。它为我们提供了四种不同的选择:No disposal method:不做任何处理直接显示下一帧;Leave alone:和上面一项效果相同,也是不做任何处理直接显示下一帧; Background color:在显示下一帧前先用背景色填充画面;Restore previous:在显示下一帧前先把画面恢复为显示当前帧的上一帧。在Animation Properties中不仅可以控制动画的播放速率,还可以设置 GIF 动画的很多选项。在Animation选项卡中你可以看到这个 GIF 文件的路径和文件名,还有这个 GIF 的总帧数。你可以在Number of Iterations栏中指定这个动画播放的次数,如果这里填入了 0,这个动画就会始终循环播放了。 Global Palette是这个 GIF 动画所用的调色板,如果你不是太清楚,使用默认值就行了。WidthHeight是这个动画的宽度和高度,这一项你也可以随意的改变,不过如果改的太小了,可能会造成画面不完整。在这一项的旁边有一个Auto Size按钮,它可以帮助你自动的设置动画的宽度和高度。GIF Background Color可以选择一种颜色作为 GIF 的背景色,不过这个颜色在浏览器中是不会被显示的。如果你做了一个透明背景的 GIF 动画,并在这儿指定了一个背景色,那么,在看图软件中可以看到这个动画有一个背景颜色,但把这个动画放到浏览器中观看时就变成透明背景了。在Animation Properties中设置的选项都是对当前正在编辑的所有帧都起作用的。 执行 Animate/Optimize 或按组合键 Ctrl_T,弹出新的对话框,你可以对动画进行最优化处理。它提供了两种技术组合对动画进行最优,一种是收缩调色板和删除局部调色板,另一种是帧缩减,可以将帧收缩为最小所需要的矩形或用透明替换重复像素,删除不必要的帧。在优化后,减少了动画的大小,在该对话框中还显示当前动画的大小和优化后减少的大小。设置完后,点击 OK 按钮,确认设置并关闭设置框。执行 Animate/Unoptimize 命令,取消最优化操作。 如果选择 Animate/Gif Comments,可以给动画添加注释说明。你可以很方便地添加新的注释、编辑或删除已有的注释。这些注释将包含在 GIF 文件中,但在大多数显示 GIF 的应用程序中都会忽略掉,包括网页浏览器。 View 菜单中,主要进行动画预览,设置动画的方向、缩放动画大小和设置透明处理。按组合键 Ctrl_Space 放大动画视图,按 Alt_Space 缩小动画视图。如果你在使用 Gif Movie Gear 时遇到困难,可查看 Help 菜单中的帮助说明。 工具栏:在工具栏中包含了一系列的快捷按钮,单击工具栏按钮的作用执行有关的菜单命令完全相同。Gif Movie Gear 工具栏包括标准的工具栏和动画属性工具栏。在标准工具栏中,从左到右依次为:新建动画、打开动画文件、保存动画、插入帧、剪切帧、复制帧、粘贴帧、删除帧、撤消上次操作、重作上次操作、显示动画预览、停止动画预览、编辑时间选择、最优化动画、减少颜色、放大、缩小和显示实际大小以及帮助目录。在动画属性工具栏中,从左到右的图标依次表示:帧属性、帧名、延迟时间、移动帧、固定透明、抽取透明色、局部调色板、编辑局部调色板、图象交错、动画属性、循环次数和编辑全局调色板。这些十分简单,相信你很快就可以学会。

三、Gif Movie Gear 的使用。在上面的介绍之后,你是不是已经急切想学会使用 Gif Movie Gear?下面就简单介绍一下它的使用。要制作 GIF,首先要把己经做好的单帧的图导入进来,GIF Movie Gear 支持的导入图形格式有 *.gif*.avi*.bmp*.dib*.jpg*.psd*.ani 等,而且对导入的每一幅图像可选择 8 色至 256 色导入,但为了保证图片的质量,最好选择 256 色。首先运行 File 菜单中的 Insert Frame 或用鼠标点一下工具栏上的Insert Frame按钮,在弹出的对话框中选择己经制作好的图片,再点打开按钮。在选择单帧图的时候我们可以一次选择很多张,这样可以提高我们的效率。另外,图像导入也可以通过从剪贴板中用粘贴的方式进行添加。这样在 GIF Movie Gear 的图片编辑区己经出现了我们导入的画面了。然后设置帧的延迟时间。先选定此帧图片,然后直接修改常用工具栏中的延迟时间方框中的数字即可(以1/100秒为单位),这样可以改变动画的播放速度。再点击常工具栏中的Show Animation Preview按钮,预览自己的佳作。最后不要忘了保存,这样一个动画图片就制作完成了。当然,我们也可以打开已有的 GIF 图片,对它进行简单的编辑。GIF Movie Gear 还允许我们对动画中的某一帧进行移动、旋转等处理。比如,要移动某一帧在画面中的位置,只需先用鼠标选中要处理的帧,然后点一下Frame菜单中的Move/Crop项。在弹出的Move/Crop Frame对话框中,左面显示着这一帧的图案,图中有一个矩形的选择框,你可以用鼠标拖动来改变框的位置和大小,也可以在右边用具体的数值来进行设置。在图案下面有几个复选框分别为:Show Previous 显示前一帧;Show Next 显示下一帧;Show First 显示第一帧;Show Frame Cropped 显示帧被切后的结果。点OK,这一帧就改变了。 帧的旋转方法也差不多,先选中要旋转的帧,再点Frame菜单中的Rotate项,再从它的下级子菜单中选择想旋转的角度:Rotate 180°:旋转180° Rotate 90° CW:顺时针旋转90°Rotate 90° CCW:逆时针旋转90°Flip Horizontally:水平翻转;Flip Vertically:垂直翻转。然后用Save As将图片换名保存。GIF Movie Gear 软件还提供其他一些功能,如:图片优化、颜色替换、图像缩放、裁边等功能。这些功能十分简单,你自己试一试就知道了。此外,GIF Movie Gear 允许我们对动画中的每一帧单独进行设置,这样在可以为某一帧或几帧进行特殊的设置,使一个动画中的每一帧的显示时间不完全相同。首先打开一个文件,点一下工具栏上的Open按钮,从打开对话框中选择一个 GIF 文件打开。如果想把某一帧的时间改长一些,先选中这一帧,再点一下工具栏上的Frame Properties按钮,也可以用鼠标双击指定的帧,打开属性窗口。这个窗口和前面提到的Animation Properties窗口相似,只是多了一个Frame选项卡。在Frame选项卡中可以对选定的这一帧进行特殊控制。这里的选项和Global Frame选项卡是一样的,只是这里的选项都只能控制这一帧。 WidthHeight是这一帧的宽度和高度,OffsetXOffsetY是这一帧在整个画面中的偏移量,Transparent项是这一帧中的透明色,Interlaced是这一帧在网页上的下载方式;下面的“…1/100th seconds delay after frame是这一帧画面显示的时间。我们可以把这个时间延长一点,填入新的数值,改好后点确定。我们还可以向正在制作的 GIF 动画中添加新的帧,先用鼠标点一下要插入帧的位置,再单击工具栏上的Insert Frame按钮,然后从对话框中选择要插入的文件,点打开,这个文件就被插入到指定的位置前面了。如果我们在插入帧时选择了一个 GIF 文件,GIF Movie Gear 会把这个 GIF 文件的每一帧都插入到我们指定的插入点之前。 如果要删除某一帧,只要先选中这一帧,再单击工具栏上的Delete Frame按钮,就可以了。在动画制作完后,用鼠标点击工具栏上的预览按钮,就可以欣赏自己制作的图片了。在预览窗口中的控制按钮和一般的媒体播放工具相似。主要包括播放、暂停、回到第一帧、到最后一帧、跳到前一帧、跳到后一帧、放大、缩小、实际大小和查看背景。点击编辑时间选择按钮,弹出时间设置框,主要包括帧前延迟时间、帧后延迟时间和所有帧的延迟时间。你可以用鼠标拖动滑动条,控制动画的播放。

此主题相关图片如下:

你可以方便地将你制作的动画放到你的网页中,选择 File/HTML Code,弹出新的对话框,可将你的动画加入到你的网页链接中,并自动产生 HTML 源代码。在此对话框中你可以选择动画文件的名称、确定链接的名称和文件描述。点击 Copy Code,可以方便地拷贝动画的 HTML 代码。 GIF Movie Gear 还可以在 GIFANIAVI 等文件之间相互转换,这也是它十分重要的功能。比如我们可以很方便的把一个 AVI 文件转换为可以当作动画鼠标的 ANI 文件,而且操作也十分简单。 先单击工具栏上的New Animation按钮新建一个文件,再点一下File菜单下的Import From项,从子菜单中选择AVI,从打开对话框中选择要转换的 AVI 文件,点打开按钮导入它。这样你可以从窗口中看到这个 AVI 文件己经被转换为 GIF 文件的各帧了。然后再点File下的Export As菜单,它的子菜单中有三项,分别是:AVI 文件、GIF 电影胶片和 ANI 动画指针,选择ANI Cursor,把它转换为动画指针,在导出对话框中指定保存文件的目录和文件名,然后点保存。由于是把它转换为鼠标的指针,所以现在又出现一个窗口让你选择这个鼠标指针的基准点,你可以在画面上你想作为指针基准点的部分用鼠标点一下,或在下面的 xy 中都输入坐标值,点OK。再从保存的文件夹中找到这个 ANI 文件,在它的文件名上点鼠标右键,选择属性,就会发现它己经是一个会动的鼠标指针了,你可以把它设置成你的鼠标指针。其它的几种文件之间的转换也是这个方法,只是在转换 GIF 文件时可以直接打开或者直接保存 GIF 文件,而不必再去导入或导出它,因为 GIF Movie Gear 的默认文件格式就是 GIF 文件。此外 GIF Movie Gear 中还有一些强大的功能等待你去摸索,相信你很快就会使用 Gif Movie Gear 制作出漂亮的动画。如果你要卸载 Gif Movie Gear,可以利用其自带的卸载程序,在开始菜单中选择程序/Gif Movie Gear/Remove,然后按照卸载向导操作就行了。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/ac5ac8c8f705cc17552709c7.html

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