FLASH 考试试题
中一年级Flash 期末考试试题 一.选择题
1. 下列属于当前流行的动画制作软件是______
A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw
2. 打开库控制面板的快捷键是_______
A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B
3. Flash中的文本分为3种类型,下列不属于文本类型的是_______ A. 链接文本 B. 动态文本 C. 输入文本 D. 静态文本 4.下列不属于对象填充类型的是_______
A.纯色 B.放射状 C.位图 D.菱形
5.将图像导入到舞台的快捷键是_______
A. Ctrl+D B. Ctrl+L C. Ctrl+K D. Ctrl+R
6.Flash动画中插入空白关键帧的是_______
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
7.在网络上插入动画,获取最佳效果的帧频是______fps
A.24 B.12 C.25 D.16
8.要使用实体、位图,文本块等元素创建补间形状动画,必须先将它们_______ A.组合 B.对齐 C.分离 D.变形
9.在使用变形提示创建补间形状动画时,最多可以使用______个形状提示 A.20 B.22 C.24 D.26
10.在Flash中图层具有______种模式
A.4 B.3 C.2 D.1
11.库中有一元件symbol1,舞台上有一个该元件的实例,现将该实例的颜色改为#00FF00,
Alpha改为80%,试问该元件将发生什么变化?_______
A.颜色变为#00FF00 B.Alpha改为80% C.颜色变为#00FF00,Alpha改为80% D.不会发生任何变化 12.Flash中元件包括______种类型
A.1 B.2 C.3 D.4
13.将图形转换为元件的快捷键是______
A. F8 B. F6 C. F7 D. F5
14.库中有一元件symbol1,舞台上有一个该元件的实例,现将该元件的颜色改为#00FF00,Alpha改为80%,试问场景中的实例将发生什么变化?_______
A.颜色变为#00FF00 B.Alpha改为80%
C.颜色变为#00FF00,Alpha改为80% D.不会发生任何变化 15.在Flash中,按扭元件包括_______种状态
A.1 B.2 C.3 D.4
16.下列关于启动简单按扭功能对元件所造成的影响叙述正确的是_______ A.在编辑环境下可以对按钮元件进行测试 B.可以用右键选中按钮元件实例 C.可以双击按钮元件进行元件编辑模式 D.按扭中动态内容此时可以进行预览
17.下列关于元件说法不正确的是_______
A.元件可以被反复调用 B.使用元件可以减小动画文件大小 C.元件的改变将影响实体本身 D.元件是实体在场景中的应用 18.在Flash中,不能导入采样比率为_______的8位和16位声音。
A 11KHZ B 22KHZ C 16KHZ D 44KHZ
19.在下列选项中,哪个是默认的发布预览快捷键是________ A . F9 B. F10 C. F11 D . F12
20.下列动作中用于复制影片剪辑的是______
A stopAllSounds( ) B duplicateMovieClip() C removeMovieClip( ) D trace()
21.下列定义的变量名正确的是_________
A Apple_23 B 1_app C a’cd’ D 2bc
22.下列动作中实现跳到影片mov第二帧并停止播放的语句是___________ A gotoAndPlay(“/mov”,2); B gotoAndStop(“/mov”,2) C tellTarget(“/mov”){stop} D tellTarget(“/mov”) {play} 23.执行编辑/复制命令与下列___________作用是相同的 A Ctrl+A B Ctrl+C C Ctrl+E D Ctrl+D
24.在Windows操作系统中,不能将以下哪种格式的位图文件导入列Flash MX 2004中
___________
A .gif B .swf C .bmp D .psd
25.“网页三剑客”是指______
A Photoshop Flash 3Dmax B Flash Dreamweaver Fireworks
C Flash Dream weaver Photoshop D Flash Photoshop Fireworks
26.铅笔工具有__________种绘图模式。
A 1 B 2 C 3 D 4
27.按_____键,可以绘制水平线和垂直线。
A Shift B Alt C Ctrl D Shift+Alt
28.下列关于图形元件的叙述,正确的是________
A 用于创建可重复使用,并依赖于电影时间轴的动画片段 B 用于创建可重复使用,并不依赖于电影时间轴的动画片段 C在图形元件中可以使用声音
D 可以使用交互式控件
29.使用多角星形工具创建图形时,最多可以创建几条边或几个角________ A 72 B 64 C 32 D 24
30.分离位图的快捷键是_____
A Ctrl+A B Ctrl+B C Ctrl+R D Ctrl+L
二.填空题
1.要精确定位某个对象,可以在信息面板中设定,打开该面板的快捷键是_______。
2.当在补间形状动画中使用形状提示功能时,插入到舞台中的形状提示是____色。
3.在Flash中可以创建两种类型的动画,即逐帧动画和_______。 4.在Flash中有两种类型的声音:即事件声音和_______。 5.使当前正在播放的电影停止放映,可以使用_____动作。 三.判断题
1.矢量图形与分辨率有关。( )
2.使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。( )
3.在Windows操作系统中可以导入.psd格式的位图文件。( ) 4.空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。( ) 5.在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。( )
6.电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。( ) 7.在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。( )
8.对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。( ) 9.在画引导线时,可以使用铅笔工具。( )
10.引导图层只能有一个标准图层建立连接。( )
四.简答题:
1.在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪四种? 2.元件的类型分为哪几类?各有什么特点?
3.在Flash中填充方式有哪几种类型?
4.补间动画可以分为哪些类型?区别是什么?
试题答案
一选择题
1---5 CBABD 6----10 CBCDA
11---15 DCACD 16----20 ADCDB
21---25 ABDDB 26----30 CAACB
二填空题
1 Ctrl +I 2 红 3补间动画 4 音频流 5 stop() 三判断题
1 × 2 × 3× 4 ? 5 ? 6× 7 ? 8× 9 ? 10× 四简答题
1 普通帧 关键帧 空白关键帧 过渡帧
2 电影剪辑 按钮 图形三种类型
各自特点:电影剪辑不受主场景时间轴的限制,可以包含程序和声音。
按钮可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。
图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制。
3纯色 线性渐变 放射状渐变 位图
4 补间动作和补间形状
区别:补间形状不能用于实体,而且是用于被打散的图形间。
上机试题
1 水滴效果.
2 展开的画卷(要求:从上到下展开)
3 飘落的文字
4 吃豆子
5 字母切换效果
6 旋转的文字
7 跳动的文字
8 鼠标按下时,场景中出现多个圆环
9 淡出效果
10 视频播放器
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/a5543d466429647d27284b73f242336c1fb9307d.html
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