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女神异闻录Q流程攻略
女神异闻录Q流程攻略
发布时间:2023-03-01 06:13:34 来源:
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简单评测
画面:
锯齿感相对较强,
开了
3D
效果之后虽然有所改善,
但锯齿的存在感还是比较高
的。
景深和光影效果不错。
用色很浓郁。
具体表现大致在
3DS
游戏中上水平。
UI
设计点赞,
各种切换的用户体会都很好。
3D
模型感觉就相对水一些了,
不过因为人物塑造的不错所以
弥补过去了。
人物:没接触过
P3
和
P4
,不过还是可以感受到人物鲜明的性格
(
虽然
3
、
4
人物好像设
定重合了
。剧情全程语音,声控表示一本满足。对话时采用的不是立绘而是
3D
模型,结
合人物性格会有各种各样的小动作。配合日常打情骂俏效果拔群。
音乐:
因为是音痴所以不知道该怎么形容音乐。
……总之就是用户体会非常好吧,
各种
气氛都烘托到了,
战斗
BGM
很燃,
燃到会让人不自觉抖脚的那种程度……目前一章结束还
没有听厌。
系统:对于第一次接触的人来说,系统相对复杂。一次性需要接受的信息比较多,需
要在之后的操作中深入体会。
战斗:战斗节奏勉强还算爽快
?
较世界树稍微满一些,但相对普通
RPG
来说还是比较
快的。不过
RPG
重复作业确实比较单调。
迷宫:第一视角迷宫,感觉迷宫本身难度不高
(
目前进度第一章结束
,地图也可以自
动绘制,
因此工作量不算大。
不过不太能理解为什么要把同类
icon
放置在子目录了,每次
都要点开选择另一个图标实在是很麻烦啊……
系统
(
更新
ing
各设施
てづくりこ〜ぼ〜:道具店。可以购入支给品和装备。在迷宫中获得素材后卖店解锁
新道具。
保健室:有偿回复
HP/SP
。第一章后开启依赖。
ベルベットルーム:用于合成
Persona
以及通信相关。
校内散策:第一章后开启,类似小剧场之类的存在
?
难度
难度分五种,初期选了
Risky
的话则无法更改。其他难度在游戏过程中进行切换。
Safety:
敌人最弱,经验值最高。即使团灭也可以满血复活,且敌人
HP
不回复。
Risky:
初期选择后无法更改。
遇上
FOE
无法逃跑,
主角被干掉的话就集体扑街
Game
Over
。
其他几种难度就是在
Safety
和
Risky
之间过渡了,难度越高敌人越强,经验越少。
队列编成
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/96449a50e87101f69e31955d.html
《女神异闻录Q流程攻略.doc》
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