女神异闻录Q流程攻略

发布时间:2023-03-01 06:13:34   来源:文档文库   
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简单评测
画面:锯齿感相对较强,开了3D效果之后虽然有所改善,但锯齿的存在感还是比较高的。景深和光影效果不错。用色很浓郁。具体表现大致在3DS游戏中上水平。UI设计点赞,各种切换的用户体会都很好。3D模型感觉就相对水一些了,不过因为人物塑造的不错所以弥补过去了。
人物:没接触过P3P4,不过还是可以感受到人物鲜明的性格(虽然34人物好像设定重合了。剧情全程语音,声控表示一本满足。对话时采用的不是立绘而是3D模型,结合人物性格会有各种各样的小动作。配合日常打情骂俏效果拔群。
音乐:因为是音痴所以不知道该怎么形容音乐。……总之就是用户体会非常好吧,各种气氛都烘托到了,战斗BGM很燃,燃到会让人不自觉抖脚的那种程度……目前一章结束还没有听厌。
系统:对于第一次接触的人来说,系统相对复杂。一次性需要接受的信息比较多,需要在之后的操作中深入体会。
战斗:战斗节奏勉强还算爽快?较世界树稍微满一些,但相对普通RPG来说还是比较快的。不过RPG重复作业确实比较单调。
迷宫:第一视角迷宫,感觉迷宫本身难度不高(目前进度第一章结束,地图也可以自动绘制,因此工作量不算大。不过不太能理解为什么要把同类icon放置在子目录了,每次都要点开选择另一个图标实在是很麻烦啊……

系统(更新ing 各设施
てづくりこ〜ぼ〜:道具店。可以购入支给品和装备。在迷宫中获得素材后卖店解锁新道具。
保健室:有偿回复HP/SP。第一章后开启依赖。
ベルベットルーム:用于合成Persona以及通信相关。
校内散策:第一章后开启,类似小剧场之类的存在? 难度
难度分五种,初期选了Risky的话则无法更改。其他难度在游戏过程中进行切换。
Safety: 敌人最弱,经验值最高。即使团灭也可以满血复活,且敌人HP不回复。
Risky: 初期选择后无法更改。遇上FOE无法逃跑,主角被干掉的话就集体扑街Game Over
其他几种难度就是在SafetyRisky之间过渡了,难度越高敌人越强,经验越少。
队列编成

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/96449a50e87101f69e31955d.html

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