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发布时间:2019-04-26   来源:文档文库   
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现在挣钱的手游有哪些

手游成了时下最受欢迎的一种游戏类型,那么,挣钱的手游有哪些呢?跟小编一起来了解吧。
现在挣钱的手游有哪些
根据美国市场研究公司SuperData的近期发布的数据,全球手机游戏市场总规模将在201X年达到1050亿元人民币。SuperData估计,中国游戏王者荣耀或将成为全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。 收入排前十的手游依次是: 王者荣耀、梦幻西游、部落冲突、龙之守护者、皇室战争、怪物弹珠、战争游戏:火时代、糖果粉碎传奇、雷霆天下、命运-冠位指定。 相关阅读: 手游的分类 手游天下从大的方面可以分为两类:手机单机游戏和手机网络游戏 手机单机游戏 以手机作为载体,只需一台支持游戏软件应用的手机而不用上网的就能玩的游戏的软件的总称,它以方便随时随地的特点而闻名,体现短时休闲、打发时间的现代休闲方式,更可贵的是能达到益智,锻炼反应能力和手指灵活性的效果 手机网络游戏 手机网游是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,但不包括联网激活、上传积分等游戏。手机网络游戏根据是否存在客户端可分为: a 客户端网游:可以是由J2MESymbianWindowsMobileMophun等语言开发,用户需要下载游戏客户端,登录客户端以后进行联网游戏。

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b非客户端网游:WAP网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互功能。 现在手机网游已经逐渐形成一种新的娱乐时尚,越来越多的人开始接受这种新的娱乐方式,伴随手机网游的火爆,手机网游交易也逐渐风靡起来,但是现在手机网游交易市场还不太成熟,相对应的风险也较大,建议玩家在进行手机网游交易时要选择安全有保障如通过了网上交易保障中心认证的手游交易网交易,极大的保障了自身的财产安全不受侵害。 手游的技术详解 嵌入式游戏 一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。 短消息服务游戏 短信息服务(SMS被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。 浏览器游戏 差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(常通过移动运营商门户网站的一个链接,下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲,只有6%的手机使用WAP,而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP术。 我们也不会在这里探究任何WAP的细节。

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