创新思维培养

发布时间:2019-08-16 10:11:15   来源:文档文库   
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创新思维培养(团体训练案例分享)

想要塑造你的创造性思维吗?想要让你的创造力爆发吗?那么就请加入我们——一起来玩“头脑风暴”

热身游戏

请脱下你的外套……好了吗?那么请把脱下的外套穿上……非常好!请你再脱下你的外套,换一种穿法将它穿上去。耐心点,这肯定难不倒你。但是,我猜你肯定会觉得很别扭,很不习惯。

的确,不按习惯做事,会让人觉得很不舒服,所以我们的潜意识总会让我们按照常规去思考去做事。但是这样就限制了我们思维的发展,创造力也开始离我们而去。在大脑中来一场风暴,重新诱发出我们的无限创造力已经刻不容缓。

OK,你的大脑已经做好准备了吗?那我们就开始吧。

A智者分田

下面请你扮演一位古代的智者,任务是帮助一位老农分一块土地。中间那块土地A是老农留给自己的,其余的他要平均分给他的子孙。分割的要求是绝对平均,也就是不但面积相等而且形状也要一样。!

土地B他准备平均分给他的两个儿子,请你现在就开动脑筋帮忙分吧……

好,很容易吧。接着请你帮老农把土地C平均分给他的三个女儿……不难吧!

沉住气,难的还在后面呢。现在请帮老农把土地D平均分给他的四个孙子……

需要点时间慢慢想了?别忘了你是智者哟,可不要让老农失望啊!

想出来了?好,可喜可贺!不过最难的题目马上就来了。请帮老农把土地E平均分给他的7个女儿。给你5秒钟,12345。还想不到吗?到现场链接去找答案吧!

怎么样,有被耍的感觉吗?那可不是我的错,你是被自己的思维耍了。陷入了思维定势中的你,不但丢失了创造力,还会变得有点傻呢。

深呼吸放松一下,我们进入下一个环节吧。

分析

智者分地这个题目,一开始的两块地其实很好分,大家也都能很快地给出答案。但是给4个孙子分土地D的时候就开始出现了困难。很少有人能很快想出如何画出四个大小相等、形状相同的不规则图形。

然而,接下来的土地E其实并不难分,但是由于前面BCD的影响,大家就很容易陷入一种固定的思维框架中,那就是应该分成不规则图形,或者画一些对角线之类的方法。却偏偏没有注意到这个简便的方法——只需要画六条等距的平行线就可以了。

从智者分地这个题目中,你能切实感受到思维定势是如何产生的。研究表明:人们如果按照某一特定思路思考问题并取得了成功,那么这一思路就很容易被奉为金科玉律,人们就会重复采用这种思路。而思路重复的次数越多,思维稳定的程度就越大,一旦超越了界限,这种思维就会转化为一种定势,使思维僵化,让你整个人失去创造性。

B巧辨开关

这可是知名跨国公司的面试题,来挑战一下吧。

有两个房间,其中一间房里有三盏灯,另一间房里有控制这三盏灯的三个开关。但是这两个房间是分开的,毫无联系。现在要求你分别进这两间房一次,也就是说每个房间你只能进一次,然后判断出这三盏灯分别是由哪个开关控制的。

分析

所谓“会了不难,难了不会”,从“巧辨开关”这个题目中,你能深刻体会到这个道理。让我们来看看这个答案吧:

先走近有开关的房间,将三个开关编号为ABC。将开关A打开10分钟,然后关闭A,再打开开关B。接下来,走进有灯的房间。此房间内亮着的灯就由开关B控制。然后用手去摸一摸另外两盏灯,发热的那一盏由开关A控制,不热的就由开关C控制。

很多人拿到题目,都会致力于如何通过灯的明灭来判断开关,但是却很少有人想到了温度这一点。如此巧妙的方法,绝对是跳出了思维定势的结果。

不敢有身体的接触,所以就只能从绳子的细节上动脑筋,结果思维被迫另辟蹊径,巧妙的解 开了绳结。

C妙解绳结

高难度的挑战来也,接着儿吧!这次要你动脑又动手啦!

开始之前,请你找一位同伴一起加入这个游戏。同时请你找两条绳子,在每条绳子的两头打成绳套,绳套的大小以能套入手腕为宜。

你和同伴每人一条绳子,将你们两人的绳子交叉,然后各自将自己绳子的绳套分别套在自己的两个手腕上。现在你和你的绳子组成了一个环,和你同伴的环连上了,就像两节链条一样。(成形如图)

请你在不解开绳套,并且手不脱离绳套的情况下,将两条绳子分开。

分析

哎呀呀,是不是累得满头大汗也找不见出路呀?其实只要变换一下思维,方法并不难找。跟我来吧!

首先,将一方的绳子从中间对折。第二步,把对折后的绳头从对方手上的绳套由里向外穿出。第三步,分开对折的绳头。然后,将它套在同伴的手上。最后,双方分别拉直绳子即可。(步骤示意如图)

大功告成!难就难在思维不够发散吧。

D头脑风暴

不管你有没有做出上面的题目,相信你的大脑已经被掀起一些风浪了吧。好极了,下面我们马上就让它刮起龙卷风吧!

和身边的朋友比一比,看谁能在15分钟内尽可能多的说出一个空易拉罐的用途。

小心哟,如果不来点风暴你真的会输呢!

分析:

这个题目很明显没有确定的答案,这也正是它的威力所在——这样才能让你的大脑尽情地激荡起风暴嘛!

在此摘录一些大家提供的有趣的、特别的用法:小鼓、熨斗、风铃、夜壶、溜冰鞋、灯罩、压力计、避雷针、握力计、首饰、书签、天线、风车、钥匙扣、喷头、报警器……

曾在一个班级里做这个游戏,全班在十五分钟想出了一个空易拉罐的93种不同的用法。怎么样?想不到吧!头脑风暴就是能给每个人带来难以置信的创意!

再也不想延续前人一成不变的道路?想要自己的人生与众不同?还不快快打碎思维定势的枷锁,走出那狭隘的井底世界,在辽阔的思维空间中飞翔吧

玩“绳房”游戏 做团队领袖(团体训练案例分享)

四月的午后,微风徐徐,在苏州大学的大草坪上,聚集了一批学生干部,他们将在这里接受一次别开生面的培训。

在“进化论”和“呼啦圈”二个热身活动之后,同学们被分成了三队,每队20人。分别是“超”队,“水元素”队和“蚂蚁”队,每队都选出了队长,都有自己的口号和队标。各自的队员聚集在一起,等待着主题游戏的开始。

主持人给每位同学发了两个黑色的垃圾袋,另外将50根长为1米的绳子分发给三个队的队长:“超”队21根,“水元素”队16根,“蚂蚁”队13根。

同学们看着手中的垃圾袋用疑惑的眼神望着主持人,对接下来的活动充满了好奇。

“在我公布游戏规则之前,我想请同学们先用垃圾袋把自己的眼睛蒙起来,接下来的活动我们需要在看不见的状态下完成。”

“啊”,场上一片哗然,大家没有想到,手中的垃圾袋竟是派如此用途的。不过同学们倒是立刻兴致勃勃的行动起来了,可能联想到了小时候捉迷藏的游戏,童年的感觉有点让人回味。

不一会儿,大家都按要求蒙上了眼睛,没有双眼帮忙,都安分了许多,像被施了定身法一样,双脚再也挪不动半步。黑暗使人感到有点恐惧和无助。这种特设的环境正是活动所需要的。

“好,接下来我会给每个队下达不同的三个任务,希望大家能同心协力,尽快完成。“超”队请你们用21根绳子组成一个最大的正方形,“水元素”队请你们用16根绳子组成一个最大的等边三角形,“蚂蚁”队请你们用13根绳子组成一个最大的长宽比为21的长方形。”

短暂的肃静之后场上再一次热闹了起来,在看不见的情况下完成这样的任务,是很有挑战性的。而经历体验整个活动的过程,正是让同学们去体会团队运作,学习领导团队的绝佳机会,这是一次体验式的培训,而收获就在游戏的过程中。

接到艰巨任务的时候人们总是茫然不知所措,不知道应该如何开始。三个队几乎同时的肃静正是“茫然”的真实表现。

策划阶段往往争论在所难免,团队中总是会有一部分人提出各自的方案。三个队几乎都有一场不大不小的争论,从某种程度上说这就是领袖之争。“超”队的队长有点腼腆,队长的声音早已被队员的争吵所淹没,“超”队的特点是直到意见统一才行动。“水元素”队的队长嗓门很高,始终控制着团队的讨论,总是在征求意见后,下达下一步行动的指令。而“蚂蚁”队的女队长几乎就被弹劾了,因为他们队在争论中自然产生了一个群众领袖,大家都听他的了。

不管怎样大家都明白第一步必须将绳子首尾相连成环,这个阶段各队开始对自己所拥有的资源(人和物)进行评估和使用。

“超”队手拉手围成了一圈,每人负责一根绳子,队长负责两根。很快将绳子系了起来,但是他们忽略了绳结部分浪费的绳子。这一点“水元素”队就做的很好,他们想到了并提醒队员注意。“蚂蚁”队由队长一人负责系绳子,其余的人在等待,浪费了很多的人力。对于“水元素”队和“蚂蚁”队来说都有可能产生人员过剩的假象,因为人数超过了绳子的数量,其实团队中的每一个成员对于团队完成任务都是有意义的。可惜“水元素”队和“蚂蚁”队没有好好的发挥他们的作用。

绳环连好后到了攻克难关的时候了,“超”队面临的挑战是如何保证四边相等并且四个角是直角。“水元素”队面临的挑战是如何保证三边相等。“蚂蚁”队面临的挑战是四个直角和21的长宽比。

读者是不是也很想知道他们是如何做的呢?呵呵,自己想吧,想不出来就DIY吧,团队的智慧真的是个人难以想象的。

这个阶段,一个好的领导显得如此的重要,不过瞎子指挥瞎子们,还真是挺挑战的。“超”队给每个队员编了个号,便于队长的指挥。“水元素”队队长四处奔波现场指挥。“蚂蚁”队靠不停的说话确定方位,真是什么招都有。参加过游戏的人此时有一个最大的感触,服从也是一种素质!

整整忙活了半个多小时,总算三个队都完成了任务,大家看着自己的成果真是激动万分。

“游戏还未结束!”主持人的话让同学们有点感到意外。

“请大家继续把眼睛蒙起来,接下来的任务是你们三个队要建一个绳房,三角形是屋顶,正方形是墙面,长方形是门”。

这次的任务涉及团队之间的沟通与协作,怎么办?长方形保持沉默,他们认为在三角形和正方形之间的问题解决之前,他们不宜加入。所以场上出现了有意思的三角形和正方形的对话:

正方形:“三角形你们快过来,和我们的一边相汇合”

三角形:“为什么要我们过来,你们过来和我们的一边相汇合”

正方形:“你们过来!”

三角形:“你们过来!”

……

争吵在持续,大家谁也不想承担责任,都想保护自己团队的利益!

正方形:“三角形稳定,你们过来比较好!”

开始找理由去说服对方!

三角形:“正方形请过来,正方形请过来!”(集体,大声)

没有理由可以从气势上压倒对方!

结果嗓门大的赢了,有理的没有赢,正方形站在大局的角度没有继续争论,三角形的队长自发的出来指挥协调,事情开始有了进展。正方形的队员接受了三角形队长的指挥,游戏进行的很顺利,当边与边重合的时候,两边的队员拥抱在了一起,激动之情溢于言表。

三角形的队长很有使命感和责任感,担当起了整个任务的总指挥,继续调动长方形和他们汇合,有了前一次的经验,这次进展的非常顺利,当大功告成,同学们摘下眼罩的时候,房子开始跳跃,空气开始沸腾!

在游戏中,体验是真切的,感悟是可贵的,也许不久的将来他们就是企业的精英,他们将成为真正团队的领袖!

学生团队素质拓展计划(分享) :本计划借鉴了以前此吧内辅导员的部分内容,在此表示感谢! 素质拓展训练活动计划一、目的通过此次心理素质拓展训练,增强学生人际关系适应能力,增强其合作精神与团队协作意识;通过直观的体验性参与,使大家对素质拓展训练形成初步认识及良好印象,为素质拓展训练的深入开展奠定良好的舆论氛围。二、活动前期准备 1、人员:参加人员:需32名大学二年级同学参加,男女同学各16名。其中机械学院16人,电、理、计、管、文、外、美、音各2人。工作人员:4.指导教师1人,辅助指导教师一人,音响师1人,记分员1人。 2、场地:室内、光线充足、可同时容纳两组16人手拉手人圈的空场地。 3、器材:音响1组,记分牌1组,宣传条幅1条,记时器2个。 4、场地布置:活动开始前40分钟布置场地:悬挂条幅,测试音响,悬挂记分牌。三、活动安排活动时间为1小时20分钟(14301550 1420 学生进入场地音响播放活泼的音乐。 1430 集合让大家逐一介绍自己;分成两组,每组88女;指导老师组织集体讨论,5分钟内选出组长,为小组起名字,制订小组口号。 1440 素质拓展活动开始各组展示小组名字和口号;指导教师讲述要求。 1443 热场游戏1开始拍手游戏简单讲规则就是一分钟能拍多少下手。每个组员大声喊出自己认为能拍多少下手,之后两组指导教师为各组记时并不断激励大家,各组队员为自己记数。拍手结束后,让每个人大声喊出实际拍手数和之前所报拍手数。指导教师点拨语:从每位身上看到了自己的潜能和智慧,大家投入的去做,必然会取得意想不到的结果。 1450 热场游戏2开始传达爱意学生2组,要求男孩女孩穿插去做,每组两排,为对面同学捶背40秒左右,换方向40秒。让全体队员面向指导教师,要求后面同学的双手放在前面同学的后背上,闭上眼睛,深呼吸3次,再深呼吸1次,适当的用语言引导(很不错全场安静的很,第一次有空的感觉,提示他们如果感觉到爱的力量就点点头)40秒后全场叫停。反方向回做。指导教师点拨语:你们身上具有着潜能和智慧,但当你背后有了队友的支撑后,不仅会感受到爱的力量,而且是否心中有了百倍的信心和平静?结论:你身边的队友是你信心的基石和能力的倍增器! 1500开始正式的游戏 1501第一个游戏 “同舟共济” 要求每组学生用固定大小的报纸让16名队员站立在上面,队员的脚不准许落在地板上,给每组14分钟时间进行讨论和完成任务,在报纸上坚持时间最长的一组获胜。指导教师点拨语:我们开始有很多意见,一旦我们按照一种意见付诸实践,胜利不是取决于队中能坚持时间最长的那个人,而是取决于坚持时间最短的队员能不能为了团队利益再坚持一下。个人的力量是参差不齐的,团队的成果必须靠所有人共同努力,同样,如果有了旁边同学的帮助,他坚持的时间会更长,团队成果的维护也会更持久。 1515第二个游戏 “动力输送” 要求每组选出一名队员采取平躺姿势作为被输送者,其他队员排列两排相对而立,以小臂传递被输送者由起点到终点。原排尾同学可在送出后,迅速移动到排头继续参与输送,以先抵达终点小组为胜方。反复做三次。指导教师点拨语:被输送者在团队中最省力,很多同学都想体验。但显然,重量最轻的同学担任最合理。为了团队的胜利,很多队员必须放弃自己的愿望。但团队胜利后,谁还会觉得不愉快呢? 1530第三个游戏 “达芬奇密码” 要求队员将左手放在右手外侧在胸前交叉,同组队员手拉手(每个队员左手拉着临近队员右手,右手拉着另一侧邻近队员左手)相互面向组成圆环。要求在队员间手不松开的情况下,将圆环变成双手不交叉而又彼此面向的圆环。以先完成破解的队为胜。指导教师点拨语:所谓步调一致,纪律能达成最高的效率,各自为政只能令大家乱做一团。 1538第四个游戏 “我们的金字塔” 每组分发两张报纸,用七分钟的时间构建一座最高的金字塔(不许用胶水),以最高的一方获胜。指导教师点拨语:在团队中制胜的因素是人,谁能将自己融入到团队中,谁就是最后的胜利者。 1545活动开始进行评分 1547做最后的感情分享(具体内容就是大家说说自己的感觉) 1550游戏结束,全场结束。

主题:有缘来相知

目标:澄清目标,建立信任,形成团体

程序:

1.澄清目标:指导者做自我介绍,提出对成员的希望:主动投入、认真倾听、真实表达。请成员各自找一个伙伴,用5分钟的时间聊一聊自己参加这个团体的动机、愿望和目标。之后组织团体交流,指导者归纳并澄清活动的目标,再次提出希望:团体是大家的,付出的越多,收获的越多。

2.暖身活动:大风吹目 的:享受放松和乐趣;活动筋骨,让成员在良好的精神状态下参与活动。操 作:请大家围成一个圈坐好,指导者下口令:刮大风,大风刮到“什么特征 的人身上”,符合这个特征的人就要迅速离开自己的座位,换一个座位坐下,看谁又坐到了自己原来的位置上。

3.填画胸卡目 的:通过给自己命名和成员之间的接触交流,建立信任,促进成员在以后的活动中放松心情、互相支持、协作。道具准备:双面胶(或别针),彩笔,设计精美的胸卡纸操 作:请成员为自己起一个昵称,这个称呼是在整个活动中使用的,是你最喜欢别人称呼你的名字。起好后,自己选用彩笔填写在胸卡上。小组与团体交流。

4.左右护法目 的:使成员之间了解和记住彼此的名字,促成成员之间的熟悉和了解。道具准备:报纸操 作:全体成员围成圈坐,选出一人站在圈中,手执用报纸卷成的“棒子”。指导者喊出一位成员的昵称,坐在被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由执棒者给没有完成任务者当头一棒,称之为“棒打薄情郎”。反复做,直到大家能对彼此的名字熟练为止。

5.信任之旅目 的:通过助人与受助的体验,增强对他人的信任与接纳。道具准备:扑克牌、蒙眼布、《泰坦尼克号》音乐操 作:将成员用扑克牌分为A\B两组,A组为“盲人”,B组为“拐棍”。“盲人”先蒙上眼睛,原地转三圈,之后“拐棍”任选一位“盲人”相助,在指导者的带领下,按选定的路线,绕到室外,穿越障碍,回到原地。活动期间不能讲话,不能出声音,助人者想办法帮助“盲人”。活动结束后,成员坐下交流,谈受助和助人的感受。之后,互换角色,按先前的程序再来一遍。讨论问题:对于“盲人”,你看不见后是什么感觉?使你想起什么?对你伙伴的帮助你是否满意,为什么?你对自己和别人有什么新发现?对于助人者,你怎样理解你的伙伴?你是怎样想方设法帮助他的?这时你想起了什么?

6.制定契约目 的:保证活动有效进行,保证活动任务的圆满达成。道具准备:海报纸,彩笔,双面胶操 作:团体讨论,共同制定契约,执导者适时提供建议,将契约写在海报纸上,成员签名,张贴。契约内容一般包括:准时、保密、信任、真诚、尊重、自愿。

7.团体评估:请成员站起来围一个圆圈,说一句参加团体的心情,再加上自己的名字(如快乐的xx)结束第一单元活动。单元二主题:自我探索目标:认识自己程序:1.暖身活动:突围、闯关目 的:热身,使大家情绪饱满的参与活动。操 作:选择一个可以自由活动的较大场地。成员自愿报名做挑战者。突围:成员手拉手肩并肩面对面紧紧的围成一个圈——“围城”,并快速走动。挑战者站在圆中央,想方设法伺机从“围城”中突围,活动过程不得有打人现象,注意安全。闯关:成员手拉手肩并肩背对背紧紧的围成一个圈,挑战者站在圈外,想方设法闯入“城”中央。活动直至挑战成功为止。若挑战不成功,挑战者要举手表示投降。活动后团体分享。2.最能代表我的动物目 的:让大家用更有乐趣的方式,向别人介绍自己,让成员之间更深刻、更形象的了解。操 作:让成员用一分钟的时间想一个最能代表自己的动物,需解释原因,以及它有什么特定的含义。它可以和那些动物相处的很好,那些动物是它的敌人。然后,用一分半钟来自我介绍,当大家都说完后,让那些代表动物相同的人继续沟通一会儿,并坐在一起,拍照留念。之后,团体讨论:通过这个游戏,你对别人有了怎样的了解?那些和你喜欢的动物相同或相近的人,你们身上有哪些地方很像?你们沟通起来如何?有没有时候,你们喜欢的动物相同,但原因却不同,这说明了什么?3.别人眼里的我目 的:通过心理活动,产生深层次的心理体验;通过体验,培养客观的对待他人评价的积极心态;通过活动、体验、感悟、讨论,学习通过自我评价和他人评价的整合促进自我意识的觉醒和成熟。操 作:指导者提出对成员的希望:主动投入、认真倾听、真实坦诚的表达。(1 找到你最欣赏的人,站到她旁边,并说出原因。(2 找到你最不欣赏的人,站到她旁边,并说出原因。团体分享:(1)人们因什么而欣赏你?因什么而不欣赏你?对别人的反应你认同吗?(2)哪些评价让你感到新颖、好笑而又确实符合自己?(3 你有没有看到自己潜在的优势或特长,可能你从未注意,而在别人的眼中可能是那么的明显?(4 这个游戏还给你哪些其他的感受? 4.人生曲线目 的:对自己的人生做出评估。理解千差万别的人生经历,增强对他人的理解。道具准备:人生曲线图、笔操 作:指导者说明用人生曲线探索自己人生过程的意义。然后要求大家在人生曲线图中(见附件。横坐标代表年龄,纵坐标代表生活满意度),找出自己生活中重要的转折点,连成线,边看着线边反省,并对自己未来的人生趋向用虚线表示,最后在小组中(5-6人)每位成员以坦诚的心情向他人介绍自己的人生。通过相互交流可以了解每个人不同的人生经历。交流结束时,每小组派一位代表在整个团体中交流自己通过活动的感受。5.团体评估:请成员用绕圈发言的形式,谈谈自己在本单元活动中的感受。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/89b372ea172ded630b1cb673.html

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