第7章 装配

发布时间:2023-12-26 20:14:32   来源:文档文库   
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7装配
UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。在UG装配过程,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,则引用它的装配部件将自动更新。本章将在前面章节的基础上,讲述如何利用UGNX6的的强大装配功能将多个部件或零件装配成一个完整的组件。
7.1装配综述
在学习装配操作之前,首先要熟悉UGNX6中的一些装配术语和基本概念,以及如何进入装配模式,本节主要介绍上述内容。
7.1.1装配术语及定义
在装配中用到的术语很多,下面介绍在装配过程中经常用到的一些术语。
装配部件:是指由零件和子装配构成的部件。UG中可以向任何一个prt文件中添加部件构成装配,因此任何—个prt文件都可以作为装配部件。在UG装配学习中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件或零件文件中。
子装配:是指在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。其是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
组件部件:是指装配中的组件指向的部件文件或零件,即装配部件链接到部件主模型的指针实体。
组件:是指按特定位置和方向使用在装配中的部件。组件可以是由其他较低级别的组件组成的子装配。装配中的每个组件仅包含一个指向其主几何体的指针。在修改组件的几何体时,会话中使用相同主几何体的所有其他组件将自动更新。
主模型:是指供UG模块共同引用的部件模型。同一主模型,可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用,当主模型修改时,相关应用自动更新。自顶向下装配:是指在上下文中进行装配,即在装配部件的顶级向下产生子装配和零件的装配方法。先在装配结构树的顶部生成一个装配,然后下移一层,生成子装配和组件。自底向上装配:自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法。
混合装配:是将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。
7.1.2进入装配模式
在装配前先切换至装配模式,切换装配模式有两种方法。一种是直接新建装配,另一种是在打开的部件中新建装配,下面分别介绍。
1.直接新建装配
2.在打开的部件中新建装配
在打开的模型文件环境即建模环境条件下,在工作窗口中的主菜单工具栏单击图标,并在下拉菜单中选择“装配”命令,系统自动切换到装配模式。


7.1.3装配工具条
在装配模式下,在视图窗口会出现“装配”工具条,如图7.3所示。

7.1.4部件工作方式
在一个装配件中部件有种不同的工作方式,用于显示部件和工作部件。显示部件是指在屏幕图形窗口中显示的部件、组件和装配。工作部件是指正在创建或编辑的几何对象的部件工作部件可以是显示部件,也可以是包含在显示部件中的任一部件。如果显示部件是一个装配部件,工作部件是其中一个部件,此时工作部件以其自身颜色加强。其它显示部件变灰以示区别,如图7.4所示。
把一个部件变成工作部件的方法有以下几种。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/5de118f5ba0d4a7302763a15.html

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