大学生心理趣味运动会比赛策划

发布时间:2013-06-06 13:22:38   来源:文档文库   
字号:

xx大学2012~2013下学年

心理运动会

举办单位:xx学院团总支

承办单位:xx学院团学联心理部

协办单位:xx学院团学联各部门

2013326

策划书目录

: 活动主题………………………………3

: 活动目的………………………………3

: 活动名称………………………………3

四:活动对象………………………………3

五:主办单位………………………………3

六:活动时间………………………………3

七:活动要求………………………………3

八:活动地点………………………………4

九:活动项目………………………………4

十:奖励措施………………………………6

一、活动主题:

健康心灵,和谐校园

二、活动目的:

通过这次大型的户外运动,促进同学之间的交流,培养团结合作的精神,提高同学们的竞争意识,提升学院与学院之间的友谊,能够增强同学们参加课外活动的积极性,营造心理健康的校园文化氛围,增强同学们的身心健康,让同学们从活动中能够体会到集体的温暖和团结力量的强大

三、活动名称:

机械与汽车工程学院心理运动会

4、活动对象

机械与汽车工程学院学生

五、主办单位:机械与汽车工程学院团总支

承办单位:机械与汽车工程学院团学联心理部

协办单位:机械与汽车工程学院团学联各部门

六、活动时间:

2013413

七、活动要求:

1、需要每个班派一个代表队参加比赛,每队30人。

2、每个班的代表队需有一名领队,赛前抽签决定比赛场次及相关内容

3、所有裁判、记分员、后勤人员、道具人员等会本着认真负责、公平公正的原则为比赛服务;请各班代表队服从活动主办方、承办方的安排参加比赛。

八、活动地点:xx东体育场

九、活动项目

项目1、四人五足

道具:布条

参赛人员:每个代表队派八名队员参加比赛(每班两组人员从参赛)

竞技方法:四名队员用布条把小腿绑在一起,中途断开应立即绑好,继续前进,若置之不理按犯规处理。比赛进行折返跑,按用时长短排定名次

项目2、信任之旅

比赛规则及说明:

竞技方法:每支代表队派出两名队员甲和乙参赛。比赛开始后,甲蒙上眼睛,原地左右各绕三圈之后,甲由乙引导绕过场上的障碍物。乙站在甲的后面进行指导,甲先从右边绕过第一个障碍物然后从左边绕过第二个,依次类推到折返点返回,按时间记名次,按名次计分,最后一名只记一分,其他的队按名次依次累加。

注意事项:

1.途中甲不能碰到障碍物,每碰到一次,比赛成绩增加3秒;

2.甲不能走到跑道之外,每跑出一次,成绩增加3秒;

3.甲乙两人身体不能有接触,有一次接触成绩增加5秒。

比赛路线:

项目3、搭桥过河

道具:“小地毯”(卡纸或布片)

参赛人员:每个代表队派两组(每班六人)

竞技方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

竞赛规则:

1、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

2、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

项目4、合力运球

道具:气球或软排球若干

参赛人员:每个代表队派6组队员参赛,两人为一组(每班12人)

竞技方法:六组队员全部站在场地同一侧,两人一组,每组队员按照用后背,背靠背夹住一只蓝球在起点线后听到信号后向终点跑,绕过终点障碍物后返回,踩到终点线后把球交给下一组老师,先完成队获胜。中途如果掉球则需在落球处重新开始。建议:在跑动时,两位老师双臂最好能挽在一起

十、奖励措施

一、二、三等奖各一名 奖品待定

主办单位: 机械与汽车工程学院团总支

承办单位: 机械与汽车工程学院团学联心理部

协办单位: 机械与汽车工程学院团学联各部门

2013326

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/5617bd18bb68a98271fefafb.html

《大学生心理趣味运动会比赛策划.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式