第一节 游戏定义

发布时间:2023-02-13 22:31:17   来源:文档文库   
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第一章游戏概述课程名称:游戏概述本次授课内容:游戏的含义、特点及地位授课教师姓名:岳玉阁职称:讲师所在教学单位:教育系授课对象09级学前教育授课时数:6课时授课周次:3课程类别:专业基础课授课方式(讲课实验实习设计):讲课教材名称及版本:《学前儿童游戏教程》复旦大学出版社2006年版本单元或章节的教学目的与要求1.通过对游戏的经典学说的学习,能够对游戏有一个初步的认识。2.掌握儿童游戏的特征。3.理解儿童游戏在幼儿园中的重要地位。4.了解儿童游戏的分类。授课主要内容及学时分配1.游戏的经典学说的学习2.儿童游戏的特征。3.儿童游戏在幼儿园中的重要地位。4.儿童游戏的分类。重点、难点及对学生的要求(掌握、熟悉、了解、自学)1.游戏的经典学说。2.儿童游戏的特征。辅助教学情况(多媒体课件、板书、绘图、标本、示教等)多媒体课件复习思考题思考题:你比较赞同哪一种关于游戏含义的观点,为什么?你认为游戏应该怎样界定?说说你的看法参考教材(资料)1.翟理红主编《学前儿童游戏教程》复旦大学出版社,20069.2.邱学青《学前儿童游戏》江苏教育出版社,20058.3.华爱华《幼儿游戏理论》上海教育出版社,20047.
第一节游戏的定义游戏是一种广泛存在的社会生活现象,在大街小巷我们到处可见玩耍的儿童。有了人类就有了游戏,游戏随着人类社会的持续进步而不断发展,人们从不同的角度关注着儿童游戏的行为,许多心理学家和教育学家都提出了自己的游戏理论。由于他们研究的角度和对象不同,因此,对游戏的本质作了种种不同的解释。又由于他们所处的时代和心理学发展水平不同,因而形成了各种不同学派的游戏理论。在这里,我们采用国外经典的游戏理论来了解游戏。19世纪下半叶到20世纪30年代左右,是儿童游戏研究的初兴阶段。在这一阶段出现了最早的一批游戏理论,被称为“经典的游戏理论”。下面我们逐一来介绍。一、剩余精力说代表人物:德国思想家、诗人席勒(JCFSchiller)和英国社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。主要观点:游戏是人的机体内部的剩余的力量产生的。他们认为:“高级动物除了维持生存所必须消耗的精力之外,他们还有剩余的精力,这种剩余的精力就要找出路消耗、发散出来,否则就会像不透气的蒸汽锅,要发生爆炸,于是就用自然的无目的的活动形式——游戏以获得快乐,所以就产生了游戏。”席勒认为,幼儿没有什么事情可做,所以只有游戏,游戏是剩余精力无目的的支出。斯宾塞提出,生物都有维护自己生存的能力,身体健康的幼儿在维持正常生活外,还有剩余精力,剩余精力需要发泄,就产生游戏。我们经常可以看见幼儿在不知疲倦地玩一种游戏,例如好多幼儿喜欢玩水,他们把一个盆里的水舀到另外一个盆里,再把另一个盆里的水舀到这个盆里,此反复。剩余精力说似乎反映了一个我们熟知的常识,当我们在工作或学习以后,果觉得还有时间和精力,我们就会通过积极的娱乐活动去打发时间和精力。二、娱乐论(松弛说)代表人物是德国哲学家、心理学家拉扎鲁斯(MLazarus)。主要观点:游戏不是发泄精力,而是在工作疲劳后,恢复精力的一种方式。游戏产生于人们的劳动,游戏可以减轻人们劳动和学习上的疲劳。艰苦的脑力劳动使人身心疲劳,这种疲劳需要一定的休息和睡眠才能消除,然而只有当人解除紧张状态时,才可能得到充分休息和睡眠。游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态,具有一种恢复精力、增进健康的机能,所以人需要游戏。游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。他们举出不少成年动物游戏的例子。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱

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