户外活动游戏大全

发布时间:2020-04-15 08:56:14   来源:文档文库   
字号:

 工夫: l小时以上 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由812团体组成的小组。 道具: ·选取两棵巩固的大树(用来支持蜘蛛网)

  ·尼龙绳或其它相似的绳索(用来编织蜘蛛网)

  ·8个如图1所示的螺栓,或许几节电线,以至几大节绳索亦可(用来把蜘蛛网流动在树上)

  ·蒙眼布,假如有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。

  ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造氛围的大橡胶蜘蛛。 概述: 这是一个广为人知的知名的户外游戏,它是梦想和应战的完满交融。它可以被用来创立团队、培育团队合作肉体、进修抵触处置技巧、培育指导才干、锤炼沟通才干。固然这个游戏需求培训专员停止必定的准备义务,但是这些准备义务必定会带来超值报答。 手段: 1.培育团队合作肉体。

  2.促进沟通。

  3.表现协同义务在处置题目中的作用。

  4.把队员勾结在一同。

  5.学会克制看似难以处置的题目。 准备: 培训专员需求为每个小组架设一个蜘蛛网,详细方法如下:

  1.用螺栓或绳索在2棵树上做出8个流动点(如图1),每棵树上4个点,最低流动点距离空中约20cm(8英寸),同一棵树上的流动点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高流动点距离空中约为23m(7英尺8英寸)

  2.流动点做好后,应用流动点来丈量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。

  尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高流动点与最低流动点之间的距离)×2

  在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开端,每隔1015cm打一个结。打绳结的作用是阻遏外部网线的恣意滑动(如图2)

  3.编织蜘蛛网的边框。详细做法如下:从树l开端,把尼龙绳的一端系在树l的最低流动点上;用绳索由下至上穿过树1的其他三个流动点,抵达最高流动点;把绳索从树1的最高流动点拉到树2的最高流动点;用绳索从上到下穿过树2的四个流动点,抵达最低流动点;把绳索从树2的最低流动点拉回到树l的最低流动点;拉紧绳索,构成一个长方型,把绳索的盈余局部流动在树1的最低流动点上。 66kk小游戏,66kk手机小游戏,52yy单机游戏,52yy网页游戏,52yy好玩的单机游戏,52yy小游戏大全,52yy单机游戏大全,52yy网页游戏大全,52yy手机游戏下载,52yy小游戏大全

  4.编织蜘蛛网的外部。从边框一个的角落开端,模仿蜘蛛网的样子,编成一张网。留意要在网上编出过量的足够大的网洞,以便游戏时队员们可以从中钻过去。(详见主图)

  5(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以衬托氛围,小铃铛可以充任警报器,演讲自己有人触网。 方法: 1.将游戏者分红若干个由812团体组成的小组。

  2.致游戏收场白。收场自若下:

  你们小组堕入在一片原始森林之中。走出森林的独一出路被一个宏大的蜘蛛

  网封闭了,你们必需从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或上面

  过去)。值得高兴的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是十分倒霉,蜘蛛很轻易被惊

  醒。在穿越蜘蛛网的进程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不管轻重,蜘蛛都会立刻

  被惊醒,并扑过去咬人,其后果是形成正在穿越的人和曾经过去的人立刻双目失

  明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必需从不同的网洞穿越过去。

  3.在多个小组参与游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,察看其他小

  组能游戏情况。

  4.等一切小组都做完游戏之后,指导队员们就团队合作、沟通、抵触和指导等

  题目展开议论。 二、飞 激流

  工夫: 30分钟~1小时 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由8—12团体组成的小组。 道具: (每个小组)

  ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳索)

  ·一根粗绳索,这根绳索至多要能接受一团体的分量(以最重的游戏者为准)

  ·两根46m长的木条(1020英尺)。或是准备两根绳索和4个木桩(用来标志河岸)

  ·一桶水(代表液体炸药)

  ·准备一些水备用。 概述: 这个游戏会使参与者思想活泼、平心静气。它重点培育团队合作、沟通和方案才干。 手段: 1.培育团队合作肉体。

  2.练习以小组为单位处置题目。 准备: 1.选择一个矮小细弱的树权,在上面系上准备好的粗绳索。绳索的用途是协助小组成员渡河。绳索要足够长,以保证游戏者能抓着绳索,从的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)

  2.依据飞越的方向,肯定河的地位和宽度。在标志两岸的地位上,放上两根木条,或是用绳索拉出两根线。假如运用绳索标志河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳索。

  3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm3cm为止。 方法: 1.分好小组后,做游戏收场白,收场白示例如下:

  你们在野外勘探稀有金属和矿石,发掘义务正在停止中。忽然,正在开凿的岩洞呈现局部坍塌。你所在的小组幸运逃了进去,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰难的救援义务落到了你们小组的肩上。救援的独一期望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。如今你们需求疾速前往到失事地点。倒霉的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的来路。你们可以经过绳索从河上荡过去,但是在飞越的进程中必需有人要照顾那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。假如不当心弄洒了炸药,即使只要一点点,照顾炸药的人都必需回去,重新开端。假如有人在渡河的进程中不当心碰到了河面,这团体就会被鳄鱼吃掉。一旦发作了这种情况。整个小组都必需回到对岸,重新开端。你们面临的第一个应战是绳索悬在河的中心,必需想方法把它拉到岸边来。留意,任何人都不许接触河面。66kk游戏网主要提供66kk游戏,66kk小游戏,66kk手机游戏,66kk单机游戏,66kk网页游戏,66kk游戏下载,66kk网游,52yy游戏,52yy游戏网,52yy小游戏,52yy单机游戏,52yy网页游戏,52yy手机游戏,52yy游戏下载,52yy免费网游,52yy

  2.等一切小组都做完游戏之后,指导队员就团队合作、克制艰难等话题展开议论。 三、三 进球 工夫: 510分钟 人数: 不限 道具: (每个小组)

  ·1个大渣滓桶(用来接球)

  ·40个网球(放在袋子或盒子里) 概述: 这个游戏阐明了指令清楚在协同义务中的作用。 手段: 1.向队员门展现优良的沟通关于晋升义务成果的作用。 准备:

  方法: 1.约请一个意愿者,让他和你一同站在前面。

  2.让意愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以目不转睛,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。

  3.把渣滓桶放在意愿者的身后,渣滓桶与意愿者间的距离约为10米。留意不要把渣滓桶放在意愿者的正前方,要让它稍微向中间偏出一些。

  4.通知意愿者他的义务是向身后的渣滓桶里扔球,要至多扔进3个球才算胜利。扔球的方式见主图。劝诫意愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

  5.让其他队员指挥意愿者,通知他如何调整投掷的气力和方向才干进球。留意,这里只答应经过言语传达指令。

  6.等意愿者扔进了3个球后(这可以会颇费周折),问他是什么协助他完成了目的,问其他队员能否也觉得很有成果感。

  7.指导队员就如何在义务中增强沟通展开议论。 四、战俘 工夫: 2—3分钟的游戏收场白.加上找出答案所需的工夫。不同的小组找出答案所需工夫可以会有十分大的差异。 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由4团体组成的小组。 道具: ·两顶红帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。

  ·两顶蓝帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。

  ·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开) 概述: 这是一个能让一切队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培育团队肉体和沟通才干。纯粹以文娱为手段来玩也未尝不可。 手段: 1.展现以小组为单位处置题手段益处,展现个人聪明的气力。

  2.文娱。

  3.可以作为课外思索题。 准备: 把四顶帽子辨别放人4个纸袋子里,留意放的进程不要让队员们看见。在袋子上做好标志,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。 方法: l、通知队员他们需求一同来处置一道困难。

  2.约请4个意愿者充任战俘。给每个意愿者一个装有帽子的纸袋子,通知他们失掉命令之后才干翻开纸袋子,不得私自封闭。

  3.让4个意愿者排队站好(如主图所示)l号战俘站在砖墙或大树的前面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的前面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的前面,将被戴上一顶蓝帽子。四个意愿者站好后,通知他们在任何情况下都不许说话和回头。

  4.让其他队员每四团体组成一个小组,并通知他们保持缄默,细心听。

  5.一切小组组建终了、就位之后,给站好的4战俘游戏收场白,收场白如下:

  请你们把自己设想成战俘集合营里的战俘。集合营的司令让你们四团体站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们挪动、回头和说话。假如有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。如今。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿进去,戴在头上。在这个进程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的色彩,假如你们4团体中有人能说对自己所戴帽子的色彩,你们4团体都会被开释。但是,假如第一个答案是过失的,你们都会被枪决。明显,第一个答案将决议你们的命运。一个主要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。

  6.有必要的话,重述一遍游戏收场白,以确保4团体都清楚了题目和游戏规则。然后,对他们说:从如今开端,你们说出的第一句话将会决议你们的生死。祝你们好运!”

  7.把其他小组带到这4团体听力所及的范畴之外,问他们哪个战俘可以猜出自己帽子的色彩?为什么?

  8游戏小组找到答案之后,指导队员就处置题目、团队合作和沟通等方面展开议论。 五、打 绳结 工夫: 2lO分钟 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由57团体组成的小组。 道具: (每个小组)

  ·一浪费I米长的绳索。 概述: 这是一个复杂的、随时可用的户外游戏 手段: 1.在课间歇息前让队员们集合精神、开动脑筋。

  2.演示合作的作用。

  3.引人失笑。 准备方法: 1.通知队员他们需求一同来处置一个复杂的题目。

  2.人数较多时,需求将队员区分红若干个由57团体组成的小组。

  3.给每个小组发一根绳索。

  4.致游戏收场白,收场白示例如下:

  很久以前,有一个知名的魔术师,她十分擅长处置各种困难。一个坏事者颇不信服,便想出了一个乖僻的题目来考她。他给魔术师一根绳索,问魔术师能否在两手捉住绳索的两端。不许抓紧的条件下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,协助魔术师打出这个绳结。

  5.找到答案的小组可以开端课间歇息。 六、制 游戏 工夫: 4060分钟 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由5—7团体组成的小组。 道具: (每个小组)

  ·一个大球,诸如足球、篮球均可。

  ·两个小球,诸如网球之类即可。

  ·两个扫帚把。

  ·33—6(1020英尺)长的绳索。

  ·4A3纸。 概述: 这个游戏可用来激起整个小组的发明性思想。 手段: 1.展现同床异梦在义务中的作用。

  2.培育发明肉体。

  3.练习以小组为单位处置题目。 准备方法: 1.将队员区分红若干个由57团体组成的小组。

  2.给每个小组发游戏资料。

  3.让每个小组应用手中的资料。用30分钟的工夫,设想出一个全新的游戏30分钟后。各个小组辨别讲述自己设想的游戏。一切小组都讲述终了后,自己单独选出最佳游戏。最后是自己一同来尝试这个最佳游戏1

  4.你可以这样设想游戏收场白:

  我们在一家资深的设想和出售户外游戏的公司里义务。公司曾经有一段工夫没有推出新游戏了,这种情况曾经惹起了CEO的关心。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极端淡漠.这形成了少量的原资料积存。CEO请求每个小组应用现有原资料设想出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个出色的名字,以便做营销宣扬。30分钟后,CEO将亲临设想现场,听取每个小组的设想汇报。汇报终了并选出最佳游戏之后,自己要一同来玩这个新游戏,领会一下这个游戏能否能像听起来那样出色。 七、带 赛跑 工夫: 5分钟 人数: 不限 道具: ·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。

  ·两根绳索(用来标志赛跑的动身点和起点) 概述: 这是一个可以让人平心静气的游戏 手段: 1.使小组布满生机。

  2.显现合作的气力。

  3.引人失笑。 准备方法: 1.选一块宽广平整的比赛场地。

  2.让每个队员找一个同伴。

  3.给每对同伴发一个气球。

  4.让每对同伴把自己的气球吹起来,缚住气嘴。

  5.用两根绳索辨别在赛场上标志出赛跑的动身点和起点。动身点和起点

  的距离至多为20(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,假如赛程 l000米的话可以就有点太远了。

  6.让一切参赛同伴站到起跑线之后。

  7.通知参赛队员们这里立刻开端一场带球赛跑比赛,赛程是从动身点跑到起点,再从起点跑回动身点。第一个回到动身点的小组获胜。

  8.带球的规则是:要自始至终保持气球残缺无损;在赛跑的进程中不答应用手或胳膊拿气球;必需两人单独带球(不答应把球夹在一团体的腿上);赛跑的进程中气球不能被掉到地上。假如哪个小组犯规,该小组必需回到动身点,重新开端。

  9.让各小组就位,大喊一声:各就各位,跑!”

  10.可以思索准备奖品或奖杯,在比赛终了后为冠军颁奖。 八、云梯 工夫: 60分钟,参与职员的几将影响工夫的是非。 人数: 1024 道具: ·1012根硬木棒儿或水管,请求每根长约l(3英尺).直径约32mm(125英寸) 概述: 这个游戏次要用于树立小组成员间的相互怀疑。固然游戏设想很复杂,但是十分无效。 手段: 树立小组成员间的相互怀疑。 准备方法: 1.让每个队员找一个同伴。在总的参与人数为双数的情况下,让余下的一团体第一个爬云梯。假如参与人数为双数,那么随便叫出一对同伴,让其中一团体爬云梯,另一团体做监护员。

  2.给每对同伴发一根木棒儿(或水管)。让每对同伴面对面站好,一切同伴肩并肩排成两行(如主图所示)

  3.每对同伴如主图所示握住木棒儿,木棒儿与空中平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个构成了一个相似水平摆放的木梯的外形。每根梯线的高度可以略有不同,以构成必定的崎岖。

  4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开端爬到云梯的另一端。在只要四五对同伴参与游戏的情况下,你可以让前真个同伴等爬梯者经当时,疾速跑到末端站好,这种方法可以帮你随便延伸云梯。 九、缩 围圈 工夫: 5分钟 人数: 不限 概述: 这是一个不可以完成的义务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 手段: 1.使小组布满生机。

  2.发明和谐的氛围,为后续培训活动的展开奠定优良根底。

  3.让队员们可以天然地停止身体接触和合作,消弭害臊和忸怩感。 准备方法: 1.让队员们严密地围成一圈,包括你自己。

  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

  3.通知自己我们将要面临一项十分艰难的义务。这项义务是自己要一同向着圆心迈3大步,同时要保持自己曾经围好的圆圈不被毁坏。

  4.等自己都搞清楚了游戏请求之后,让自己一同开端迈第一步。迈完第一步后,给自己一些鼓舞和褒扬。

  5.如今开端迈第二步。第二步迈完之后,你可以就不用处心积虑去想那些褒扬与鼓舞的词语了,由于,目前的处境曾经使自己忍俊不由了。

  6.迈第三步,其后果可以是圆圈断开,很多队员摔倒在地。虽然很难胜利地完成义务,但是这项活动会使自己开怀大笑,懊恼尽消。 十、炸药 工夫: 5分钟 人数: 不限 道具: (每个小组)一个气球。 概述: 这个游戏在很大水平上是要应用其它游戏盈余的气球来搞笑。 手段: 培育全体观念。 准备方法: 1.让队员们每3人组成一个小组。

  2.给每组发一个气球,让自己把自己的气球吹起来,不要把气球吹到悄悄一压就会爆的水平,让气球内的气氛量到达其最大容量的75%即可。

  3.让每个小组都面对面围成一个严密的圆圈,如主图所示。

  4.让每个小组都把气球放到圆圈的两头,气球的高度与腰齐平。

  5.让队员们向圆心的方向走,直到3团体可以用腹部夹住气球。然后,自己都要把手从气球上拿开,留意,不能让气球落地。

  6.通知队员们他们的义务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会取得特地处分。

  7.假如有些小组一直不能挤碎气球,让那些胜利地完成义务的小组过去协助他们一下。 其他兴趣游戏

  1 蒙眼作画 一切学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。请求蒙着眼睛将他们的家或许其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩观赏自己的大作。

  让每团体在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将一切的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。

  教员用言语描绘某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比拟他们所画的图并思索,为何每团体听到是异样的描绘,而画出的东西却是不同的,在义务时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

  2、扮时钟

  游戏规则:

  1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,辨别将时钟的刻度标识进去;

  2)、找三团体辨别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3)、掌管人恣意说出一个时辰,比方如今是3小时4515秒,要三个辨别扮演的人疾速的将代表指针的道具指向准确的地位,指示过失或指示慢的人受罚

  4)、可反复玩屡次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,练习扮演者的断定力和反响才干。

  点评:

  1)、该游戏十分合适在晚会上或培训课程的歇息工夫停止,可以活泼氛围。

  2)、亦可在《工夫治理》课程上援用这个游戏,同时可以练习人的反响才干。

  3、猜五官

  游戏阐明:

  1)、两人面对面

  2)、先随机由一人先开端,指着自己的五官任何一处,问对方:这是哪里?

  3)、对方必需在很短的工夫内往返答发问方的题目,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必需说:这是鼻子。同时同伴的手必需指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4)、假如进程中有恣意一方出错,就要受罚;3个题目之后,单方互换;

  4、酒令游戏知几

  游戏1、循环相克令

  器具:无

  人数:两人

  方法:令词为猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个举措——猎人的举措是双手叉腰;狗熊的举措是双手搭在胸前;枪的举措是双手举起呈手枪状。单方以此举措断定胜负,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,举措相反则重新开端。

  镇静点:这个游戏的乐趣在于单方的举措大,十分诙谐

  缺陷:只是两团体的游戏

  游戏2、幸运大白鲨

  器具:幸运大白鲨

  人数:两人

  方法:幸运大白鲨的结构十分复杂,但玩起来却兴趣无量。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只要一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会忽然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

  你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几团体轮番按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。

  镇静点:合适男孩女孩一同玩,关于胆怯的女孩子来说比拟惊险。

  缺陷:首先你要先去买一个大白鲨,固然价钱不贵

  游戏3、官兵捉贼

  器具:辨别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸

  人数:4团体

  方法:将四张纸折叠起来,参与游戏的四团体辨别抽出一张,抽到字的人要依据其他三团体的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是字,猜错的要罚,有猜到字的人决议如何惩办,由抽到字的人施行。

  镇静点:复杂易行,不受工夫地点场所的限制

  缺陷:人数不易过多。

  游戏4、拍七令

  器具:无

  人数:无量制

  方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一团体的后脑勺,下一团体持续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。

  镇静点:没有人会不出错,固然是很复杂的算术。

  缺陷:无

  游戏5、心脏病

  器具:无

  人数:越多越好

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每团体均匀分发,但是不能看自己和别人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,依照人数陈列。例如,酒桌上有5团体,可编为1-5的序号。假如该人出的牌和自己的序号相反,那自己的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍下去的人是输家。

  镇静点:十分安慰,常常是自己的手红的一塌懵懂。

  缺陷,对桌子有利

  游戏6、开战车

  器具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开端之前,每团体说出一个地名,代表自己。但是地点不能反复。游戏开端后,假定你来自北京,而另一团体来自上海,你就要说:开呀开呀开战车,北京的火车就要开。自己一同问:往哪开?你说:上海开。那代表上海的那团体就要立刻反响接着说:上海的火车就要开。然后自己一同问:往哪开?再由这团体选择另外的游戏对象,说:往某某中心开。假如对方稍有踌躇,没有反响过去就输了。

  镇静点:可以促进人与人的感情,而且可以应用让他或她开战车的时机传情达意、头绪传情。

  缺陷:无

  5、衔纸杯传水

  手段:促进接近感,考验成员合作、合作才干。

  请求:职员选八名一组,男女交替合作。共选十六名员工,分二组同时停止比赛。另有二名职员辅佐组第一名职员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传送至下一团体的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  6、瞎子背瘸子

  手段:沟通合作才干,活泼氛围

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当瞎子,用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子,为瞎子指带路,绕过路障,到达起点,最早抵达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  7、踩汽球

  手段:活泼氛围,促进谐和性和合作才干。

  请求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  方法:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开端后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  8、踏板运水接力(共48人)

  (1)、队员:每队男女各6人合计12人,分三个小组停止接力,每小组须配置22女;

  (2)、比赛流程:

  1)准备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位合作队员各端水一盆;

  2)裁判公布开端,各队第一组队员疾速将双脚辨别伸入踏板脚套中,右手端合作队员递过去的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

  3)抵达起点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路前往;

  4)前往动身点,队员双脚分开踏板,水盆交合作队员打水;

  5)下一组开端;

  6)最后十秒,裁判开端读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

  (3)、规则:

  1)比赛工夫10分钟,以运送水的几决知名次;

  2)打水可以由合作队员停止,但合作队员必需是队员,非队员不能提供任何辅佐;

  3)起点倒水除自己或本小组其它队员辅佐外,其它职员不能提供任何辅佐;

  4)倒水时可以双脚分开踏板;

  5)起点踏板掉头时,可以用手辅佐掉头,但地位应与掉头前大致相当;

  622女一组,男女队员前后踏板地位不作限制;

  7)中途倒地可以重新套上踏板端起水持续行进;

  8)某队假如第三组完成后仍有工夫,可由12个队员中的恣意四位队员(仍需22女)持续,直至10分钟工夫终了裁判鸣锣出兵;

  (4)、处分:处分第一名,其它队获鼓舞奖

  (5)、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放起点,4个装满水的放动身点,1个装满水的在动身点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

  9、挑水接力(共16人)

  (1)、队员:每队男女各2人合计4人;

  (2)、比赛流程:

  1)准备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位合作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位合作队员拿红绸一根准备;

  2)裁判公布开端,各队拿红绸的合作队员疾速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(请求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到止境后扎紧),拿起扁担挑起水动身;

  3)过桥;;

  4)抵达起点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路前往(前往时可以不上桥,但需挑起水桶);

  5)前往动身点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员持续,直至第四位队员;

  6)最后十秒,裁判开端读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

  (3)、规则:

  1)工夫10分钟,以运送水的几决知名次;

  2)队员次第为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有工夫,须按第一轮的男女次第持续接力,直至10分钟工夫终了裁判鸣锣出兵;

  3)打水及捆绸可以由合作队员停止,但合作队员必需是本队队员,非队员不能提供任何辅佐;

  4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

  5)中途倒地,可以爬起后持续;若倒地后水已倒掉,可以前往动身点盛水后重来;

  (4)、处分:处分第一名,其它队获鼓舞奖

  (5)、道具:小桥一座(事后装置);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放起点,4个装满水的放动身点,1个装满水的在动身点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

  篝火晚会游戏节目

  1 歌词曲目大反串

  用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

  2 成语接龙

  依据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,不断接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

  3 唱歌挑错

  唱歌者会成心把一首歌的局部歌词改当时唱出,看谁能及时挑出过失的中心,并能唱出准确的歌词,更正次数多者胜。

  4 跳竹竿舞

  四组一同轮番跳,夹到脚者淘汰,保持到最后盈余人数多者取胜。 5 双人顶气球接力

  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

  6 用指定的表情、曲调与感情归纳指定的一首歌,唱得好者胜出。

  7 大西瓜、小西瓜,喝啤酒

  同组人排成一列,从第一人开端,喊大西瓜的同时用手比划小西瓜,第二人喊小西瓜的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

  8 钻竹竿

  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向隆重整,到最后竹竿最低的一组胜出。

  欢送自己多提珍贵看法,如有出色的节目也可向组织者积极引荐,我们的手段是让自己玩得开心,玩得尽兴。

  每团体准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣扬纸);每人下去抽礼物,相互熟悉礼物的仆人,拥抱献上新年的祝愿.人越多成效越好--指导包好1\200元的信封掺杂其中;发生不测欣喜.

  其他游戏项目

  一、游戏称号:环环相套

  活动手段:理解合作的实质;进修沟通与合作的技艺

  器材场地:室内外均可

  人数:每组812

  道具:一组34个呼拉圈

  游戏规则:

  1、每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住面前那位队员的右手

  2、练习员手持3~4个呼拉圈站在动身点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才顺次递下

  3、第一个呼拉圈传至最后一位时,必需带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,持续停止活动。

  4、当每一位队员都轮过排头,而且再回到最后停止的地位,义务才算完成

  5、可采用小组比赛方式停止此活动,停止23回合

  游戏重点:

  1、决策是如何构成?能否一切人都清楚并的确施行? 如何对同伴提供恰当的辅佐?

  2、参与比赛的小队,是朋友还是对手?不同的角色定位对战略有哪些影响?生活中的相似经历分享。

  3、比赛的手段是为了活化举动力,透过设定目的对手,在比赛中以良性合作,达成进修与生长,发明双赢的利多后果。

  二、游戏称号:穿越曲径

  概述:这是一个富饶应战性的兴趣游戏,请求队员应用现有道具展开。

  工夫:1个小时以上

  人数:812人。

  道具:

  ·三根枯树干或许木杆,直径5—75厘米。其中两根约4米长,另一根约2米长。

  ·三段绳索,每段约一米长(足够把三根树干捆绑在一同的绳索)

  ·六根绳索,每根约长6米。

  方法:

  1.把队员们集合到一同。

  2.准备好三根树干和三段短绳,让他们应用这些道具,搭建一个看起来像字母“A”的框架。字母“A”中的横梁要足够巩固,可以让一人站立。

  3.队员将持续游戏的第二局部。必需把“A”结构竖立起来,并让一团体站到横粱上。为使结构结实,把另外六根绳索绑在“ A”框架的顶端。除那个站在横梁上的人外,不答应其别人接触框架。

  4.请求队员们把框架挪动30米,同时横梁上还站着一团体,而其别人要阔别框架3米之外。并且在挪动进程中,框架至多有一 点要接触空中。在距离框架顶端3米远处的绳索上,扎一个黑色飘带,队员们可以很轻易地辨认界线。

  5.收场白示例如下:

  你们组到密林深处探险,一名队友在森林里感染了一种稀有的疾病。这种疾病极易污染,你们必需不断阔别病人3米之外。为了拯救队友,自己必需协助他穿越一段狭隘地带。

  这段路长30米。令人头疼的是地上的草对病人有不良影响。应尽量防止病人接触这种草。你们组决议用找到的3根树干和三段藤条捆扎一个框架,拉着病友穿过草地。把6根藤蔓捆绑在框架顶端,能起到流举措用。防止坍塌。同时自己也要阔别框架,留意平安。没有其他资料了,只能应用这些。祝你们好运!

  议论题目示例:

  ·队员们对这个游戏有何熟悉?

  ·游戏进程中染病的队员有何感受?

  ·题目失掉完满处置了吗?

  平安: 保证木材的边沿世故。不要棱角清楚。并且木材要足够巩固,能接受一团体的分量。

  变通:假如参与人数较多,将他们区分红若干由812人组

  三、游戏称号:系在一同

  工夫:1015分钟

  人数:假如时问答应的话可以不限人数。一般情况是每个小组不超越24人。

  概述:这个游戏可以突破人际交往的坚冰,培育团队肉体,同时使小组布满生机。

  手段:

  1.使小组布满生机。

  2.让自己动起来、笑起来。

  3.增强团队肉体。

  方法:

  1.让队员们严密地围成一圈。

  2.让自己都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿态以后,让他们用自己的左手捉住同伴的右手。一旦捉住后就不许抓紧。 3.如今要自己在不松手的情况下,把自己从链子中解开。解开后仍要保持自己站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会呈现这样的情况,自己都把自己解开了,但是却构成了几个小圆圈,而不是仍保持本来的大圆圈。假如你不期望这种情况发作,可以在完成方法2之后做一个闭环测试。随便在圈当选出一团体,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样持续下去,直到捏手信号前往到第一团体的左手上。假如捏手信号传不回来,你就需求重新开端了。你可以依据实践情况,决议能否需求停止闭环测试。

  议论题目示例:

  ·你们碰到了什么艰难?是如何克制这些艰难的?

  ·每团体的义务是什么?

  ·如何将这个游戏和我们的实践义务联络起来?

  平安:

  通知队员们,当他们觉得被拉扯和歪曲得很舒服的时分,可以临时抓紧队友的手,但是必需尽快调整好姿态,重新捉住队友的手。

  假如队员们身体的柔韧性不好的话,可以恰当升高请求,通知他们在游戏的进程中只需求保持手的接触即可,不用必定要紧握住队友的手。这样可以防止由于手不能自在转动所惹起的各种歪曲。

  变通:蒙上一切队员或一半队员的眼睛。

  四、游戏称号:飞越激流

  工夫:30分钟~1小时

  人数:不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由8—12团体组成的小组。

  道具:

  (每个小组)

  ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳索)

  ·一根粗绳索,这根绳索至多要能接受一团体的分量(以最重的游戏者为准)

  ·两根46m长的木条(1020英尺)。或是准备两根绳索和4个木桩(用来标志河岸)

  ·一桶水(代表液体炸药)

  ·准备一些水备用。

  概述:这个游戏会使参与者思想活泼、平心静气。它培育自己合作、沟通和方案才干。

  手段:

  1.培育团队合作肉体。

  2.练习以小组为单位处置题目。

  准备:

  1.选择一个矮小细弱的树权,在上面系上准备好的粗绳索。绳索的用途是协助小组成员渡河。绳索要足够长,以保证游戏者能抓着绳索,从的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)

  2.依据飞越的方向,肯定河的地位和宽度。在标志两岸的地位上,放上两根木条,或是用绳索拉出两根线。假如运用绳索标志河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳索。

  3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm3cm为止。

  方法:

  1.分好小组后,做游戏收场白,收场白示例如下:

  你们在野外勘探稀有金属和矿石,发掘义务正在停止中。忽然,正在开凿的岩洞呈现局部坍塌。你所在的小组幸运逃了进去,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰难的救援义务落到了你们小组的肩上。救援的独一期望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。如今你们需求疾速前往到失事地点。倒霉的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的来路。你们可以经过绳索从河上荡过去,但是在飞越的进程中必需有人要照顾那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。假如不当心弄洒了炸药,即使只要一点点,照顾炸药的人都必需回去,重新开端。假如有人在渡河的进程中不当心碰到了河面,这团体就会被鳄鱼吃掉。一旦发作了这种情况。整个小组都必需回到对岸,重新开端。你们面临的第一个应战是绳索悬在河的中心,必需想方法把它拉到岸边来。留意,任何人都不许接触河面。

  2.等一切小组都做完游戏之后,指导队员就团队合作、克制艰难等话题展开议论。

  议论题目示例:

  ·你们在游戏进程中碰到了什么题目?你们是如何对题目停止合成的?每团体的义务是什么?

  ·哪些要素有助于胜利完成游戏?

  ·你们碰到了什么艰难?是如何克制这些艰难的?

  ·游戏进程中有无指导者发生?

  ·这个游戏提醒了什么道理?

  ·如何将这个游戏和我们的实践义务联络起来?

  平安:

  一般情况下,不答应在悬挂的绳索上打结,假如队员保持这样做或许队员年龄较小时,可以思索在绳索末端打一个结,距空中l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比拟轻易地摆过去。

  变通:

  1.设置完成游戏的工夫限制,通知队员岩洞中的氧气仅能保持一段工夫,让他们必需在规则的工夫内完成渡河义务。

  2.可以采用体育馆内的爬绳在室内展开此类游戏

  五、游戏称号:缓冲墙

  工夫:1520分钟,取决于参与人数的几。

  人数:816个。

  道具:一个眼罩、一面巩固的平壁(修建物的一面墙或许一排汽车)

  手段:进步小组成员间的怀疑水平。

  游戏方法:

  1.选择一块平整的草地,外面没有妨碍物,以防绊倒蒙着眼罩的意愿者。

  2.一切队员背对墙壁(或其他巩固物体),站成一排,队员距离一臂距离。

  3.选两名意愿者,让其中一团体蒙上眼罩。

  4.注释游戏规则。让没有蒙眼罩的意愿者把蒙着眼罩的同伴带到距离墙壁十米远的中心,面向沿着墙壁站立的那排队员,然后让蒙眼罩的人向前走。

  5.蒙着眼罩的意愿者要摆出缓冲姿态,即向前伸出双臂,小臂向上蜿蜒,手掌向外,手的高度与脸齐平。在发作不测碰撞时,这种姿态有助于防止或加重对身体上半局部的损伤。

  6.紧靠墙壁站立的那排队员要保持完整运动和缄默,此外,还要防止蒙眼罩的人撞到墙上——换句话说,当那个蒙眼罩的人接近队伍时,他们要捉住他,不能让他触及墙壁。

  7.两位意愿者行进时,没蒙眼罩的人充任监护员。他们不能靠的太近,但也要保持在必定的距离之内,以便蒙眼罩的人快摔倒时能及时被扶住。一切停当后,通知蒙眼罩的人向墙壁走去,同时摆出缓冲姿态。

  8.墙边的人抓到蒙眼罩的意愿者之后,自己顺次交流角色,保证每团体都蒙一次眼罩,做一次监护员。

  9.第一轮游戏终了后,反复一次。

  议论题目示例: ·游戏进程中,队员们对蒙着眼睛走路有何感受?

  ·在第二轮游戏中,自己是不是觉得更自若了?为什么?

  ·监护员对自己的作用有何熟悉?

  ·实践义务中,如何使团队成员更能相互支持?

  ·以后什么要素障碍了我们相互支持?如何克制它?

  平安:

  让蒙眼罩的人摆着缓冲姿态走路,同时,监护员要保持警觉。

  变通:

  让两个蒙眼罩的意愿者同时朝墙壁走去,看谁最先抵达。第一轮游戏终了后,可以在第二轮游戏中如此布置而不用反复前者。

  六、游戏称号:云梯

  工夫:60分钟,参与职员的几将影响工夫的是非。

  人数:1024

  道具:

  ·1012根硬木棒儿或水管,请求每根长约l(3英尺).直径约32mm(125英寸)

  概述:

  这个游戏次要用于树立小组成员间的相互怀疑。固然游戏设想很复杂,但是十分无效。

  手段:树立小组成员间的相互怀疑。

  方法:

  1.让每个队员找一个同伴。在总的参与人数为双数的情况下,让余下的一团体第一个爬云梯。假如参与人数为双数,那么随便叫出一对同伴,让其中一团体爬云梯,另一团体做监护员。

  2.给每对同伴发一根木棒儿(或水管)。让每对同伴面对面站好,一切同伴肩并肩排成两行(如主图所示)

  3.每对同伴如主图所示握住木棒儿,木棒儿与空中平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个构成了一个相似水平摆放的木梯的外形。每根梯线的高度可以略有不同,以构成必定的崎岖。

  4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开端爬到云梯http://yxw.qy.zhangshang.mobi的另一端。在只要四五对同伴参与游戏的情况下,你可以让前真个同伴等爬梯者经当时,疾速跑到末端站好,这种方法可以帮你随便延伸云梯。

  议论题目示例:

  ·每团体爬梯之前感受如何?

  ·爬梯之后又有何感受?

  ·你在云梯之上的时分是什么觉得?

  ·梯子的时分你有何感受?

  平安:

  要确保木棒儿或水管外表润滑,以防止划伤或扎伤爬梯者。确保每团体都能牢牢捉住木棒儿,千万不能在队友经过的时分失手。这是一个用来树立怀疑的游戏,假如有人不慎失手的话,遗失的怀疑感将很难复原。

  另外,不答应将木棒儿举到比肩膀还高的地位上。

  变通:

  1.可以调整队型,构成一个弧形的梯子。

  2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来

  七、游戏称号:发扬设想

  工夫:510分钟

  人数:不限

  道具:

  ·一块边长约45厘米的正方形木板。

  ·一卷胶带。

  ·一个气球(多准备几个备用)

  ·一支做标志的笔。

  ·一张报纸。

  手段:

  1.培育队员从多角度思索题目。

  2.让整个团队参与到处置题手段游戏中来。

  准备:

  游戏开端之前,用两段大约长30cm的胶带在木板上贴一个字。

  游戏方法:

  1.选一位意愿者,让他应用现有的道具取回气球。

  2.说话时期,把气球吹起来。在气球上面写出极端珍贵或许“$$”等字样,将会营建出悲哀氛围;或许在气球里放一些硬糖块,作为意愿者取回气球的奖品(还能防止气球被风吹走)

  3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让一切队员都能看到。

  4.让意愿者站在字两头,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边沿4米远。

  5.请求意愿者3分钟之内取回气球,但不能分开字。其他队员只能观看——不能倡议意愿者该如何取回气球。

  63分钟之后,假如那个意愿者还没完成义务,讯问其他队员该如何取回气球。

  7.然后指导自己就处置题目,协同义务和团队合作等题目展开议论。

  议论题目示例:

  ·你们在游戏进程中碰到了什么题目?

  ·如何对题目停止拆分的?每团体都做了什么?

  ·几人能找到处置题手段方法? ·有几种方法可以处置题目?

  ·游戏中我们自己倾向于扮演什么角色?

  变通:

  意愿者站到木板上以后。给他蒙上眼罩,然后其他队员将通知他该如何做。明显,收场白也要做些变化。

  异样,可以改动为小组游戏:采用一个l米见方的木板,让一切队员都站到上面。按相反规则取回气球。

  答案:

  把报纸卷成一个比拟紧的纸筒,然后从一端渐渐拉出外面的报纸,使之加长,最后构成一个纸杆儿。从木板上撕下胶带,粘到纸杆儿的一端,胶带的粘面露在外面。最后应用纸杆儿上的胶带把气球粘过去。

  八、游戏称号:背道而驰

  工夫:1530分钟

  人数:不限

  道具:每人一个眼罩。

  手段:

  1.树立成员间的相互怀疑。

  2.培育团队肉体。

  游戏方法:

  1.让自己相互结为同伴。

  2.每组同伴发一个眼罩。

  3.把自己带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目的。

  4.每组同伴中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些妨碍物。但是他不能给蒙眼睛的同伴指路或做任何暗示通知他该向哪里走。当蒙住眼睛的同伴觉失掉了那个目的停下去时,两团体都停下,取下眼罩,看距离终极目的究竟有多远。

  5.两个同伴转换角色,反复游戏,直到一切人都蒙过眼罩为止,讯问他们为什么大少数队员距离终极目的那么远。

  6.给每组同伴再发一个眼罩。让他们细心观看前方的目的后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一同走向目的。必定要用相机给他们拍些大特写,留作留念。

  7.当他们发觉两团体的举动并不比单团体好几时,倡议一切队员结合起来尝试一次。让自己细心观看目的所在地之后,都蒙上眼罩携同向目的进发,队员们觉得抵达目的后局部停下。

  8.当一切队员都停下后,每人都指向自以为目的所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。

  9.如今向自己注释为什么这个游戏叫背道而驰——这是由于放在极地的指南针可以指向很多方位作为北方。谈到这个游戏,固然每团体对目的在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个全体比前面的单团体或一组同伴还是更能接近目的。

  议论题目示例:为什么终极整个团队比单团体或一组同伴更*近目的?

  平安:保证地上没有妨碍物绊倒队员。

  变通:队员们发展着走向目的。

  九、游戏称号:潮起潮落

  工夫:1520分钟(取决于参与人数的几)

  人数:不限,但至多20人左右。

  道具:无

  游戏手段:

  1.促进团队怀疑。

  2.使队员们发扬团队肉体协同义务。

  3.让队员们可以天然地停止身体接触和合作,消弭害臊和忸怩感。

  游戏方法:

  1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,相互尽量接近。假如队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

  2.选队列前面一名队员作为游览者,让队员们把这位游览者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正表现人多气力大的例子。游览者抵达队尾,前面几个队员举着他的身体着落时,应保证他的双脚平安着地。

  变通:

  假如参与人数较少,让队列前面的队员传送游览者后,立刻挪动到队尾。这样也能使游览者转移到预定地点。

  平安:必要时多布置一些监护员,这完整取决于参与游戏的团队组成情况

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/3c533703f78a6529647d53b5.html

《户外活动游戏大全.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式