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. Flash典型试题答案
一、单选
1我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒( B 幅左右,则人眼看到的就是边疆的画面。 第四套5
A12 B24 C6 D、不确定
2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪种不是?( C 第四套6
A、变形动画技术 B、逐帧动画技术 C、分层动画技术 D、关键帧动画技术 3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?( D )第五套6
A、变形动画 B、运动路径动画技术 C、关键帧动画技术 D、夸张动画技术
4Flash影片的基本构成为( B 第二套4
A、场景 B、帧 C、舞台 D、图层
5FLASH中,关于帧(Frame)概念,以下说法错误的是( A )第四套7 A、帧中不能含有播放或交互操作
BFLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 C、帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位 D、时间轴上的小格子就是帧
6FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是: B )第五套7 A、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的 B、帧是不能含有交互操作
C、帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位 DFLASH时间轴上的小格子就是帧
7、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A 第一套6
A、隐藏 B、删除 C、锁定 D、移走 8、在下列( C )模式下,FLASH图层不能编辑。第三套5
A、隐藏 B、轮廓 C、锁定 D、普通
9、关于Flash中元件的叙述,下列( B )是错误的? 第二套7
A、元件包括图形、按钮和影片剪辑 B、图形元件可以用于添加交互行为
C、按钮元件可以响应鼠标事件 D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放 10Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B 第一套4 A、运动动画、引导动画 B、运动动画、形状动画 C、遮罩动画、引导动画 D、遮罩动画、形状动画精品

. 11、如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C 动画技术. 第一套5 A、逐帧 B、遮罩 C、移动补间 D、形状补间
12、在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用( D )动画技术。 第三套4
A、补间 B、逐帧 C、移动补间 D、形状补间
13、如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( A )动画技术。第二套5
A、运动引导层 B、补间 C、逐帧 D、形状补间
14创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是( B )第三套6

A、开始帧和结束帧中对象相同 B、开始帧和结束帧中对象不同 C、帧中的对象是惟一的
D、开始帧和结束帧都是关键帧
15COOL 3D是( A )类型软件。第二套2
A、文字动画软件 B、图像软件 C、声音软件 D、集成软件
16、在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行(将文字分离操作
17.用flash mx 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl+enter‘键后就演亲动画:当按(ctrl+W键后又返回到flash编辑状态 18、关于flash以下说法错误的是(A

a.不能在网页上播放
b.网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
c.支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能 d. 是二维动画编辑软件 19、关于flash,以下说法错误的是(D

a.有独特的过渡变形效果,比GIF更逼真 b.支持多种动画、视频、声音格式 c.有很强的交互功能 d. 只能生成SWF动画

20根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是(B

a 逐帧动画必须把每帧画面记录下来 b.实时动画和逐帧动画差别不大 c 实时动画也称为算法动画 d 逐帧动画也称为帧动画

21根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实精品

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/2edeafbdbbf3f90f76c66137ee06eff9aff84917.html

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