中国石油大学北京计算机图形学第二次在线作业

发布时间:2019-04-07 19:26:13   来源:文档文库   
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第二次在线作业

窗体顶端

单选题 (9道题)

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1.(2.5分) 三维图形观察与变换要解决的问题是

word/media/image1.gif   A、图形绘制

word/media/image1.gif   B、图形裁剪

word/media/image2.gif   C、三维物体如何在二维输出设备上输出

word/media/image1.gif   D、线画图元生成

我的答案:C  此题得分:2.5

2.(2.5分) 透视投影中主灭点个数最多为

word/media/image1.gif   A1

word/media/image1.gif   B2

word/media/image2.gif   C3

word/media/image1.gif   D、无穷多个

我的答案:C  此题得分:2.5

3.(2.5分) 对于后向面判别算法下列说法错误的是

word/media/image1.gif   A、用于剔除后向面

word/media/image2.gif   B、场景中仅包含凸多面体时可以找出所有隐藏面

word/media/image1.gif   C、通常可消除场景中一半左右的隐藏面

word/media/image1.gif   D、以内外测试为基础的后向面判别算法是一种物空间算法

我的答案:B  此题得分:2.5

4.(2.5分) 均匀着色与光滑着色相比

word/media/image1.gif   A、计算速度慢

word/media/image1.gif   B、图形效果更好

word/media/image1.gif   C、物体表面颜色过渡光滑

word/media/image2.gif   D、物体表面的颜色过渡不光滑

我的答案:D  此题得分:2.5

5.(2.5分) Gouraud着色方法与Phong着色方法相比

word/media/image2.gif   APhong着色方法效果更好

word/media/image1.gif   BPhong着色是对多边形顶点的颜色进行插值

word/media/image1.gif   CGouraud着色计算量大

word/media/image1.gif   DGouraud着色是对多边形顶点的法矢量进行插值

我的答案:A  此题得分:2.5

6.(2.5分) 利用逼近方法进行曲线曲面拟合时,下列说法正确的是

word/media/image1.gif   A、曲线曲面一定通过已知点

word/media/image1.gif   B、需要增加控制点

word/media/image1.gif   C、不能保证曲线曲面的光滑性

word/media/image2.gif   D、给定点影响曲线曲面的形状

我的答案:D  此题得分:2.5

7.(2.5分) 对于参数连续性以下说法正确的是

word/media/image1.gif   A0阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡

word/media/image2.gif   B2阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡

word/media/image1.gif   C1阶参数连续时两个曲线段之间可以不相连

word/media/image1.gif   D2阶参数连续时两个相连曲线段总的形状可能有突变

我的答案:B  此题得分:2.5

8.(2.5分) 对于自然三次插值样条曲线说法错误的是

word/media/image2.gif   A、自然三次样条便于局部控制

word/media/image1.gif   B、经过给定点

word/media/image1.gif   C、具有二阶参数连续性

word/media/image1.gif   D、由n+1个控制点确定n段曲线

我的答案:A  此题得分:2.5

9.(2.5分) 使用Sutherland-Hodgman裁剪算法对四边形相对于矩形窗口进行裁剪时,一般需要进行的边界求交次数为

word/media/image1.gif   A4

word/media/image1.gif   B8

word/media/image1.gif   C12

word/media/image2.gif   D16

word/media/image1.gif   E24

我的答案:D  此题得分:2.5

多选题 (11道题)

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10.(2.5分) 三维变换要比二维变换复杂表现在

word/media/image3.gif   A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换

word/media/image3.gif   B、三维空间中的观察变换会更复杂

word/media/image3.gif   C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别

word/media/image4.gif   D、需要图形裁剪过程

我的答案:ABC  此题得分:2.5

11.(2.5分) 三维观察流程中所涉及到的变换包括

word/media/image3.gif   A、模型变换

word/media/image3.gif   B、观察变换

word/media/image3.gif   C、投影变换

word/media/image3.gif   D、工作站变换

word/media/image4.gif   E、旋转变换

我的答案:ABCD  此题得分:2.5

12.(2.5分) 三维旋转变换计算时需要指定

word/media/image4.gif   A、坐标原点

word/media/image3.gif   B、旋转轴

word/media/image3.gif   C、旋转角度

word/media/image4.gif   D、绕坐标轴的旋转角度

我的答案:BC  此题得分:2.5

13.(2.5分) 确定观察坐标系时需要给出

word/media/image3.gif   A、观察参考点

word/media/image3.gif   B、观察方向

word/media/image4.gif   C、观察坐标系的x

word/media/image3.gif   D、观察点

word/media/image3.gif   E、向上观察向量

我的答案:ABDE  此题得分:2.5

14.(2.5分) 对于深度缓冲器算法说法正确的是

word/media/image3.gif   A、是一种图象空间算法

word/media/image3.gif   B、深度值小的面片会遮挡住深度大的面片

word/media/image4.gif   C、可以处理透明情况

word/media/image3.gif   D、该算法需要两块缓冲区域

word/media/image4.gif   E、需要将场景中面片预先排序

我的答案:ABD  此题得分:2.5

15.(2.5分) 基本光照模型考虑哪些因素

word/media/image3.gif   A、环境光的漫反射效果

word/media/image3.gif   B、点光源的镜面反射效果

word/media/image4.gif   C、环境光的镜面反射效果

word/media/image3.gif   D、点光源的漫反射效果

word/media/image4.gif   E、分布式光源效果

我的答案:ABD  此题得分:2.5

16.(2.5分) 整体光照模型考虑哪些因素

word/media/image3.gif   A、漫反射

word/media/image3.gif   B、镜面反射

word/media/image3.gif   C、透射

word/media/image4.gif   D、环境光

我的答案:ABC  此题得分:2.5

17.(2.5分) 纹理模拟可以改变物体表面的哪些属性

word/media/image3.gif   A、表面法线参数

word/media/image3.gif   B、表面几何尺寸

word/media/image4.gif   C、表面透明度参数

word/media/image3.gif   D、镜面高光的颜色与强度

word/media/image3.gif   E、表面颜色参数

我的答案:ABDE  此题得分:2.5

18.(2.5分) 计算机中表示图形需要考虑哪些因素

word/media/image3.gif   A、适合于计算机处理

word/media/image3.gif   B、满足形状表示与几何设计的要求

word/media/image4.gif   C、高精度

word/media/image3.gif   D、便于形状信息传递和数据交换

我的答案:ABD  此题得分:2.5

19.(2.5分) 曲线、曲面参数表示的优点有

word/media/image4.gif   A、在曲线和曲面上点相对位置的判断和求交方面具有优势

word/media/image3.gif   B、易于规定曲线、曲面的范围

word/media/image3.gif   C、易于计算曲线、曲面上的点

word/media/image3.gif   D、几何不变性

word/media/image3.gif   E、提供对曲线、曲面形状控制的较多自由度

我的答案:BCDE  此题得分:2.5

20.(2.5分) 对于参数样条曲线说法正确的是

word/media/image3.gif   A、用参数作为自变量

word/media/image4.gif   B、必须通过指定点

word/media/image4.gif   C、具有二阶参数连续性

word/media/image3.gif   D、通常由多段低次曲线段构成

我的答案:AD  此题得分:2.5

判断题 (20道题)

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21.(2.5分) 三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

22.(2.5分) 三维空间内任意轴的变换矩阵可以通过复合变换实现

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

23.(2.5分) 三维观察变换是在同一个坐标系下完成的

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

24.(2.5分) 观察坐标变换是通过坐标系之间的变换实现的

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

25.(2.5分) 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

26.(2.5分) 要生成物体的真实感视图需要使用平行投影

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

27.(2.5分) 透视投影的观察体通常是一个四棱台体

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

28.(2.5分) A缓冲器算法是一种物空间算法

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

29.(2.5分) 若面片在深度上无重叠存在时,深度排序算法可以消除所隐藏面

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

30.(2.5分) 物体表面与光线垂直时漫反射的亮度最大

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

31.(2.5分) 镜面反射亮度与观察方向无关

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

32.(2.5分) 纹理模拟可实现粗糙的物体表面

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

33.(2.5分) 曲线曲面理论中主要考虑曲线曲面上点之间的相对位置关系

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

34.(2.5分) 同一条曲线的参数化是唯一的

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

35.(2.5分) 曲线在一点的方向就是曲线在该点的切矢方向

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

36.(2.5分) 利用插值方法进行曲线曲面拟合时通过已知的点

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

37.(2.5分) 基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

38.(2.5分) 参数连续性的条件是两曲线段在相交处的参数导数成比例

word/media/image1.gif   正确

word/media/image2.gif   错误

我的答案:错误  此题得分:2.5

39.(2.5分) 三次插值样条曲线通过所有给定的点

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

40.(2.5分) Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定

word/media/image2.gif   正确

word/media/image1.gif   错误

我的答案:正确  此题得分:2.5

窗体底端

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本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/2ba0084b185f312b3169a45177232f60dccce70b.html

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