react面试题

发布时间:2019-12-11 19:54:31   来源:文档文库   
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React 中 keys 的作用是什么?

Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。

render () {

return (

    {this.state.todoItems.map(({item, key}) => {

    return

  • {item}
  • })}

)

}

在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性。

调用 setState 之后发生了什么?

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

react 生命周期函数

初始化阶段:

o getDefaultProps:获取实例的默认属性

o getInitialState:获取每个实例的初始化状态

o componentWillMount:组件即将被装载、渲染到页面上

o render:组件在这里生成虚拟的 DOM 节点

o componentDidMount:组件真正在被装载之后

运行中状态:

o componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用

o shouldComponentUpdate:组件接受到新属性或者新状态的时候(可以返回 false,接收数据后不更新,阻止 render 调用,后面的函数不会被继续执行了)

o componentWillUpdate:组件即将更新不能修改属性和状态

o render:组件重新描绘

o componentDidUpdate:组件已经更新

销毁阶段:

o componentWillUnmount:组件即将销毁

shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在 shouldComponentUpdate 方法中能够写出更优化的 dom diff 算法,可以极大的提高性能。

参考react 性能优化-sf

为什么虚拟 dom 会提高性能?(必考)

虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。

用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把 2 所记录的差异应用到步骤 1 所构建的真正的 DOM 树上,视图就更新了。

参考 如何理解虚拟 DOM?-zhihu

react diff 原理(常考,大厂必考)

把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。

给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。

React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)

合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.

选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。

参考:React 的 diff 算法

React 中 refs 的作用是什么?

Refs 是 React 提供给我们的安全访问 DOM 元素或者某个组件实例的句柄。我们可以为元素添加 ref 属性然后在回调函数中接受该元素在 DOM 树中的句柄,该值会作为回调函数的第一个参数返回:

class CustomForm extends Component {

handleSubmit = () => {

console.log("Input Value: ", this.input.value)

}

render () {

return (

this.handleSubmit}>

type='text'

ref={(input) => this.input = input} />

)

}

}

上述代码中的 input 域包含了一个 ref 属性,该属性声明的回调函数会接收 input 对应的 DOM 元素,我们将其绑定到 this 指针以便在其他的类函数中使用。另外值得一提的是,refs 并不是类组件的专属,函数式组件同样能够利用闭包暂存其值:

function CustomForm ({handleSubmit}) {

let inputElement

return (

onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>

type='text'

ref={(input) => inputElement = input} />

)

}

如果你创建了类似于下面的 Twitter 元素,那么它相关的类定义是啥样子的?

username='tylermcginnis33'>

{(user) => user === null

?

: info={user} />}

import React, { Component, PropTypes } from 'react'

import fetchUser from 'twitter'

// fetchUser take in a username returns a promise

// which will resolve with that username's data.

class Twitter extends Component {

// finish this

}

如果你还不熟悉回调渲染模式(Render Callback Pattern),这个代码可能看起来有点怪。这种模式中,组件会接收某个函数作为其子组件,然后在渲染函数中以 props.children 进行调用:

import React, { Component, PropTypes } from 'react'

import fetchUser from 'twitter'

class Twitter extends Component {

state = {

user: null,

}

static propTypes = {

username: PropTypes.string.isRequired,

}

componentDidMount () {

fetchUser(this.props.username)

.then((user) => this.setState({user}))

}

render () {

return this.props.children(this.state.user)

}

}

这种模式的优势在于将父组件与子组件解耦和,父组件可以直接访问子组件的内部状态而不需要再通过 Props 传递,这样父组件能够更为方便地控制子组件展示的 UI 界面。譬如产品经理让我们将原本展示的 Badge 替换为 Profile,我们可以轻易地修改下回调函数即可:

username='tylermcginnis33'>

{(user) => user === null

?

: info={user} />}

展示组件(Presentational component)和容器组件(Container component)之间有何不同

展示组件关心组件看起来是什么。展示专门通过 props 接受数据和回调,并且几乎不会有自身的状态,但当展示组件拥有自身的状态时,通常也只关心 UI 状态而不是数据的状态。

容器组件则更关心组件是如何运作的。容器组件会为展示组件或者其它容器组件提供数据和行为(behavior),它们会调用 Flux actions,并将其作为回调提供给展示组件。容器组件经常是有状态的,因为它们是(其它组件的)数据源。

类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同

类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态

当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件

(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同

State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。State 可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。

Props(properties 的简写)则是组件的配置。props 由父组件传递给子组件,并且就子组件而言,props 是不可变的(immutable)。组件不能改变自身的 props,但是可以把其子组件的 props 放在一起(统一管理)。Props 也不仅仅是数据--回调函数也可以通过 props 传递。

何为受控组件(controlled component)

在 HTML 中,类似