圆方软件教程[1]1

发布时间:2013-03-01 16:18:39   来源:文档文库   
字号:

板式家具教程 :

. 计算机基础

1.开关机,进退出家具系统

开机——按机箱上的Power按钮

关机——Win95桌面上底部任务栏点开始\关闭系统…\关闭计算机

进入圆方Win95桌面上双击圆方家具设计系统图标,即进入圆方家具设计

退出圆方在圆方系统中点文件\退出



2.键盘、鼠标(左右键)

回车键(Enter键)——选择完物体后进行确认、键盘输入数字和字符后进行确认

鼠标左键的作用——点取命令、选择物体、激活视窗

鼠标右键的作用——在视窗中点取为确认,作用与回车键相同



键盘:



Enter 回车键,作用与右键基本相同;

Delete:删除键,删除光标所在位置的字符;

Backspace:退格键,删除光标左边的字符;

Shift 上档键,当一个键有两个字符时,用以换档得到上方的字符;

Capslock:字母大小写转换;

F1 帮助,获得帮助信息;

F2 文本窗口,获得圆方操作记录信息;

F8 正交功能切换;

Esc 取消、中断当前命令;

Ctrl+空格:中英文输入方式转换;

Ctrl+Shift:文字输入方式转换;



精确绘图:



a@Shift+2 相对坐标符号;

bShift+鼠标右键:捕捉菜单,用以寻找曲线的端点、中点等特征点



3.系统、文件管理知识

新建文件——(1)文件\新建” (2)在弹出对话框中,点OK

打开文件——(1)文件\打开” (2)在弹出对话框中,找到要打开的文件及其目录,点打开

保存文件——当文件做到一定程度时,可将当前文件保存起来,以免前功尽弃。 建议大家养成经常存盘的习惯。

(1)文件\存盘,如果该文件以有名字则存盘结束,如果没命名

(2)在弹出对话框中调至所需目录,输入文件名,点保存

. 圆方、CAD基础



1. 做一个简单的衣柜:旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板



a. 造型\旁板\左右旁板”—〉在弹出的对话框中点确认〉激活平面图,在图中点取插入点



b.造型\顶板\平头顶板”— 在弹出的对话框中点确认〉根据提示依次点选左板、右板



c.造型\底板\夹底板”— 在弹出的对话框中点确认〉根据提示依次点选左板、右板



d.造型\背板\柜类背板”— 在弹出的对话框中点确认〉根据提示依次点选上板、下板、左板、右板



e. 造型\横隔板”—〉根据提示点选左板、右板、背板〉在弹出的对话框中点确认〉移动鼠标动态调节隔板位置,左键定位



f. 造型\横立隔板”—〉根据提示点选上板、下板、背板〉在弹出的对话框中点确认〉移动鼠标动态调节隔板位置,左键定位



g.造型\门板\旋转门”—〉根据提示点选上板、下板、左板、右板〉在弹出的对话框中点确认



2. CAD基础绘图、编辑菜单

GCAD基础:

(1) 新建文件:点文件\新建”—>OK



(2) 绘图:

a 画直线:点绘图\直线\多段”—>点第一点、第二点...,绘制完毕按回车

b 画圆: 圆心半径画圆:点绘图\”—>在平面图中点一点作为圆心—>输入半径值,回车 三点画圆:点绘图\”—>键入“3P”,回车—>输入三个点作为圆经过的点 两点画圆:点绘图\”—>键入“2P”,回车—>输入两个点作为圆的直径端点

c 三维面:点绘图\三维面”—>在平面图中点四个点作为该面的四个角,回车

d 椭圆:点绘图\椭圆\心轴轴”—>点一点作为椭圆中心—>点取椭圆距轴心最远点(或最近点)—>点一点,它与中心的距离为最近(或最远)

e 多边形:点:绘图\多边形\边长”—>输入多边形边数,回车—>点两点作为多边形的一条边

f 四边形:点绘图\四边形”—>点一点作为四边形的一个顶点—>移开鼠标,取一点为另一定点

g 复合线:



复合线的绘制:

a. 绘图\复合线

b. 在平面图中点起始点后,在命令行即会出现一长串英文选项,此时若点取第二点,则开始划直线。

c. 如要画弧线,则键入“A”,回车,此开始两点划弧。

d. 若要三点划弧,则键入“S”,回车,点取弧线的第二点,然后点取弧线末端点。

e. 画完弧线后如再要画直线,键入“L”,回车。

f. 如要让复合线闭合,键入“CL”回车。 一般线连接成复合线:将首尾相接的一般线连成一条复合线。



a. 编辑\复合线编辑

b. 选择其中一条线段,回车,会(若没有出现,则按C步)出现“Do you want to turn it into one?”的英文字样,此时回车

c. 键入“J”,回车

d. 选手欲连接的线段,回车两次结束。



h 写平面汉字:



第一步:定义字体(如已定义则进入第二步)——绘图\文字\设定字型…”—>在对话框中“Font name”处选择汉字体(选不带@的中文字体)—>点框中“Apply”—> “Close”



第二步:点绘图\文字\动态文字”—>xy平面中点取文字的起始点—>输入文字高度,回车—>输入旋转角度,回车—>Ctrl+Shift切换到中文输入状态,开始输入汉字—>回车一次为换行;两次回车,结束



(3) 坐标基础:

a 绝对坐标 在圆方系统中,物体依靠坐标系统来定位,默认使用的坐标系统是通用坐标系统,即XYZ三轴正交坐标系统,XYZ三轴的交点成为原点(000),图中各点都可以用对应的坐标来表示,各坐标值间以隔开,如“1,1,1” “-100,0,2800” 等,这种坐标的表示方法称为绝对坐标表示法;

b 相对坐标 生活中到处都运用相对的概念,比如我们很少关心我们面前摆放的电脑位于海拔多少米(绝对高度),而更关心的是它相对于我们脚下的地板的高度(相对高度)是否在800mm左右。 在圆方系统中,经常运用相对坐标来确定物体的位置和尺寸,如顶棚相对于地面的高度,办公桌相对于墙的位置等,这种不关心物体在整个坐标系统中的位置,而是使用其他物体或点来定位的方法,称为相对坐标定位法。在输入相对坐标值时前面应加上符号“@”,即告诉系统使用相对坐标。 举例:精确绘图——划一条5000mm长的水平线。点绘图\直线\一段”—>在平面图中点一点作为起点—>输入“@50000”,回车 精确移动——把物体抬高3000mm。点编辑\移动”—>选择要移动的物体,回车—>点一点作为基点—>输入“@003000”,回车



4)编辑命令

移动:点编辑菜单—>“移动”—>选择物体,回车—>点取基点(移动起始点)—>点取目标点(移动终点)



旋转:点编辑菜单—>“旋转” —>选择物体,回车—>点取基点(旋转轴)—>输入旋转角(逆时针为正,顺时针为负),回车



改色:点编辑菜单—>“改色”—>选择所需的颜色后,点确定” —>选择要改色的物体,回车



复制:点编辑菜单—>“复制”—>选择物体,回车—>确定基点—>点取目标点 镜像:点编辑菜单—>“镜像”—>选择物体,回车—>点取两点确定一条镜像线—>回车



阵列(方阵):点编辑菜单—>“阵列”—>选择物体,回车—>如果是方阵,键入“R”后回车—>输入行数,回车;输入列数,回车—>两个对角点来确定行距和列距即可



阵列(环阵):点编辑菜单—>“阵列”—>选择物体,回车—>如果是环阵,键入“P”后回车—>输入阵列中心—>输入阵列个数,回车—>输入包含的总角度,回车—>回车



修剪:点编辑菜单—>“修剪”—>选择边界,回车—>选择需要修剪的实体,回车 延长:点编辑菜单—>“延长”—>选择边界,回车—>选择需要延长的实体,回车



等距:点编辑菜单—>“等距”—>输入等距距离,回车—>选择需要等距的曲线——>点曲线的一侧—>等距完毕,回车



圆角:点编辑菜单—>“圆角”—>键入“R”,回车—>输入圆角大小,回车—>再点编辑菜单—>“圆角”—>选择需要做圆角的两条相交线



删除:点编辑菜单—>“删除”—>选择物体,回车



打散:把原来结合为整体的图形分解为多个图元,方法为点编辑菜单—>“打散”—>选择物体,回车

. 造型:



1. 旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板(为了选板方便,各板生成时在一个角上会带有一条弧线,选择该弧线就能将板选上)



(1) 旁板:

a. 造型\旁板\左右旁板

b. 在弹出对话框中输入板件尺寸及左右旁板外侧间距

c. 如需要,选择封边样式设定封边样式及其参数,点确认

d. 确认,退出对话框,按系统提示点取插入点,即生成旁板



(2) 顶板:前提——须有左、右旁板

a. 造型\顶板\平头顶板

b. 根据提示,依次点取左旁板、右旁板,弹出平头顶板对话框

c. 输入顶板厚度(注意板宽度与深度已由旁板确定)

d. 单击封边样式选择边部造型,点确定

e. 点确认后系统自动完成设计

f. “出头顶板夹顶板做法与平头顶板大致相同,注意其细节参数



(3) 底板:前提——须有左、右旁板

a. 造型\底板\平头底板

b. 根据提示依此选取左旁板、右旁板,弹出平头底板对话框

c. 在对话框中输入底板厚度

d. 单击封边样式,进行封边造型设计,点确认

e. 点确认后,系统自动生成平头底板

f. “夹底板出头底板的做法与平头底板基本相同



(4) 背板:前提——须有左、右旁板、顶板及底板

a. 造型\背板\柜类背板

b. 按提示依次选择左旁板、右旁板、顶板、底板,弹出背板对话框

c. 输入背板厚度 d. 选择安装方式 e. 确认后系统自动生成背板

f. 桌类背板做法与柜类背板基本相同,但不用选底板



(5) 横隔板:前提——须有左、右旁板及背板

a. 造型\横隔板

b. 根据提示依次点选左旁板、右旁板及背板,弹出横隔板对话框

c. 输入隔板厚度与缩进距离

d. 选择定位方式,选择动态定位方式

e. 选封边样式,点确认

f. 点确认,移动鼠标,点取板的位置,隔板即生成



(6) 立隔板:前提——须有上板、下板及背板

a. 造型\立隔板

b. 根据提示依次点选上板、下板及背板,弹出横隔板对话框

c. 输入隔板厚度与缩进距离

d. 选择定位方式,选择以基准板定位方式

e. 选封边样式,点确认

f. 点确认,按命令提示,选择基准左板,输入与基准左板的内侧距,隔板即生成



(7) 门板:前提——须有上、下、左、右板

a. 造型\门板\旋转门

b. 按提示依次点选门上板、下板、左板、右板,弹出旋转门对话框

c. 选择门样式、安装方式及开向

d. 在框中输入门板厚度

e. 输入遮掩宽度尺寸

f. 点确认,门即生成



(8) 望板:前提——须有左、右板与基准板

a. 造型\望板

b. 按提示选择左板、右板与基准板,弹出望板与挡灰条对话框

c. 在框中输入望板高度、厚度

d. 选安装方式(与门板同),输入相关参数

e. 选封边样式及有关参数,点确认

f. 点确认,即生成望板



9)任意曲线板设计: 以任意曲线生成板或部件,比如抽屉曲线面板。

1)画出生成曲线板所需的任意曲线(弧线,复合线,样条曲线,注意:曲线不能封闭),这条曲线的形状决定了所生成的曲线板的形状;

2)点取菜单 造型\曲线板 弹出对话框,修改好参数后点确认,提示:选择曲线板中心线,选择画好的曲线,在弹出对话框输入板尺寸,点确认则生成曲线板。  





2. 屏风:前提——须有一条复合线作为屏风轨迹线

a. 造型\办公屏风\布置屏风

b. 根据提示选择屏风轨迹线,弹出屏风参数设置对话框

c. 设置屏风的外盖、玻璃框、踢脚板等参数

d. 在彩色动态显示栏内点取屏风块,右键单击,出现弹出菜单(菜单中:插入分块功能可在当前分块后加入新的分块,插入连接柱功能可在该分块后加入连接柱,修改功能可修改当前分块的参数,删除功能可将当前分块删除,型号全同功能可将其他块型号与当前块相同)

e. 点修改,弹出输入分块参数对话框

f. 输入分块长度、高度及型号,点确认

g. 编辑分层后,可在各分块的高度上加入或修改分层,右键单击某一层,出现弹出菜单(菜单中:插入分层功能可在当前层上加入新层,修改分层功能可修改当前层的参数)

h. 如要插入分层,点插入分层,弹出输入层数据(如加入玻璃等)对话框,点确认

i. 其他块和层的插入与修改方法同上,如要返回块编辑,点编辑分块选项,最后点确认,屏风即做好



3. 屏风装配:将一块屏风A与另一屏风B的连接柱相连(见上图)

a. 造型\办公屏风\屏风装配

b. 选择屏风A,回车

c. 在屏风A要安装的一端附近点一点,再在屏风B的连接柱附近要安装屏风A的一侧点一点,屏风装配完成

4. 参数化部件:



抽屉:制作抽屉前提——须有上、下、左、右板

a. 造型\参数化部件\抽屉

b. 依次选择上、下、左、右板,弹出抽屉对话框

c. 设置抽屉个数等参数,点确认,抽屉生成



柜框架:

a. 造型\参数化部件\柜框架

b. 在弹出的柜单元框架对话框中输入各参数,点确认,柜框架生成



自定义参数化部件功能—— 定义部件的结构, 封边, 材料, 零部件的运动特性, 可以根据用户的要求设计出千变万化的产品.因为是以参数化的形势对其进行设计和定位,所以修改时只需修改其参数,大大减少了设计师的重复工作,提高了工作效率.



简单实例(床头柜)

参数名

参数值

L

400

W

400

H

600

D1

25

顶板厚

D2

18

其他板厚

1.点取菜单 造型\参数化部件\自定义参数化部件,弹出对话框一,类型管理处选择或增加相应的类型,如:柜.新建部件”,弹出对话框二,输入相应名称,



例如:床头柜. 部件参数处依次增加各个参数,并作适当描述,如本例:



2.在构成部件的所有板序列中,依次将构成部件的所有板添加进去。点取增加,弹出如下对话框,我们以本例进行具体介绍。



1).确定顶板:

输入名称(或选择):顶板

输入代号:例如 001

选择板式样:方形

选择位置方式

确定板的放置方式,我们选择顶板式根据位置方式(顶板式)提供的坐标系输入板件的尺寸,在本例中, 长(X向):L 宽(W向):W 厚(Z向):D1

确定板件在部件坐标系中的位置:X0 Y0 ZH-D1

指定材料:略

指定封边:我们指定一,二,四边为双边倒圆,三边为无封边

指定运动特性:静止



2).确定左旁板

输入名称(或选择):左旁板

输入代号:例如002

选择板式样:方形

选择位置方式:旁板式

根据旁板式提供的坐标系输入板件尺寸:长(X向):W-D2-18-3(注:18为旁板相对于顶板左右前三边的缩进距离,3为旁板相对于顶板后边的缩进距离) 宽(Y向):H-D1 厚(Z向):D2

确定板件在部件坐标系中的位置:X18(同前) Y18+D2(同前) Z0 指定材料:略 指定封边:无封边 指定运动特性:静止



3).确定右旁板

输入名称(或选择):右旁板

输入代号:例如003

选择板式样:方形

选择位置方式:旁板式

根据旁板式提供的坐标系输入板件尺寸:长(X向):W-D2-18-3 (注:18 同左旁板 3 同左旁板) 宽(Y向):H-D1 厚(Z向):D2

确定板件在部件坐标系中的位置:XL-D2-18 YD2+18 Z0

指定材料:略

指定封边:无封边

指定运动特性:静止



4).确定底板

输入名称(或选择):底板

输入代号 例如004

选择板式样:方形

选择位置方式:顶板式

根据顶板式提供的坐标系输入板件尺寸:长(X向):L-18-18-D2-D2(注:18 同左旁板) 宽(Y向):W-18-D2-3 (注:18 同左旁板 3 同左旁板) 厚(Z向): D2

确定板件在部件坐标系中的位置:X18+D2 Y18+D2 Z60 (注;60底板的布置高度)

指定材料:略

指定封边:无封边

指定运动特性:静止



5). 确定背板

输入名称(或选择):背板

输入代号 例如005

选择板式样:方形

选择位置方式:望板式

根据望板式提供的坐标系输入板件尺寸: 长(X向): L-18-18 (注:18 同左旁板 宽(Y向):H-D1 厚(Z向):3 (注:3 背板的厚)

确定板件在部件坐标系中的位置: X18 (注:18 同左旁板 YW Z0

指定材料:略

指定封边:无封边

指定运动特性:静止



6).确定横隔板

输入名称(或选择):横隔板

输入代号 例如006

选择板式样:方形

选择位置方式:顶板式

根据顶板式提供的坐标系输入板件尺寸:长(X向):L-2*D2-2*18 (注:18 同左旁板 )宽(Y向):W-18-D2-3-3 (注:18 同左旁板 3 其一同左旁板 另一为横隔板相对于底板的缩进距离) 厚(Z向):D2

确定板件在部件坐标系中的位置:X18+D2 (注:18 同左旁板 Y18+D2+3(注:18 同上 3 同上) 厚(Z向):350 (注:350 横隔板的布置高度)

指定材料:略

指定封边:无封边

指定运动特性:静止



7).确定底望板

输入名称(或选择):底望板

输入代号 例如007

选择板式样:方形

选择位置方式:望板式

根据望板式提供的坐标系输入板件尺寸:长(X向):L-18-18-D2*2 (注:18 同左旁板 )宽(Y向):60 (注;60底板的布置高度) 厚(Z向):18

确定板件在部件坐标系中的位置: X18+D2 (注:18 同左旁板 Y18+D2*2(注:18 同左旁板 Z0 指定材料:略

指定封边:无封边

指定运动特性:静止



8).确定门板

输入名称(或选择):门板

输入代号 例如008

选择板式样:方形

选择位置方式:望板式

根据望板式提供的坐标系

输入板件尺寸:长(X向):L-18-18(注:18 同左旁板 )宽(Y向):H-D1-60(注;60底板的布置高度)

厚(Z向):D2 确定板件在部件坐标系中的位置:

X18(注:18 同左旁板 Y18+D2(注:18 同左旁板 Z60(注;60底板的布置高度)

指定材料:略

指定封边:我们指定四边均为单边倒圆

指定运动特性:旋转

指定运动轴第一点在当前板坐标系中的位置 例如我们指定:XL-18-D1(注:18 同左旁板 Y0 Z0 指定运动轴第二点在当前板坐标系中的位置 例如我们指定:XL-18-D1(注:18 同左旁板 Y100 Z0



参数L=400

参数L=800



至此,床头柜的造型设计已全部完成,以后,此床头柜的规格如有变化,只需修改其参数即可按新的尺寸生成。

5. 开孔:



即板上开孔(槽),前提——须有板、有孔轮廓线(闭合复合线)



a. 造型\开孔槽

b. 选择要开孔的板

c. 选择孔轮廓线,回车

d. 如果板面(比如板是立着的)与该复合线平面不平行,则需要鼠标动态确定槽的位置,点左键定位(建议设定板立面后画槽轮廓线,参见板面装饰)

e. 弹出开孔槽的参数设置对话框,参数设置完毕点确认,槽即开好



6. 铣槽:前提——须有板、铣槽处有槽基线(复合线平面与板面平行)、有铣槽截面轮廓线(闭合复合线)



a. 造型\铣槽

b. 选择要铣槽的板

c. 选择铣槽轮廓线,回车

d. 选择铣槽截面轮廓线,回车

e. 点取截面基点,槽即铣好



7. 沿曲线造型:前提——须有截面复合线、造型走向基线



a. 造型\沿曲线造型

b. 选取造型走向基线,回车

c. 选择截面复合线,回车

d. 点取截面基点即可。如内外方向不对,可用属性编辑编辑朝向



8. 板面装饰: 设定板立面:设定板立面后才能在板面上绘制一些特殊造型的边界线和添加饰面



a. 造型\板面装饰\设定板立面

b. 选择要设定立面的板

c. 根据提示输入“U”(板的正面)D(板的反面)

d. 点取立面视图,板面设定完毕



加饰面:



a. 造型\板面装饰\加饰面

b. 选取饰面边界线,回车,注意这些边界线必须存在封闭区域

c. 根据提示,在要做饰面的闭合区域内点一点,饰面即生成

. 修改



1. 对称生成、排列、改板间距、动态缩放、对齐、板移动



(1) 对称生成:



a. 修改\对称生成

b. 选择要对称设计的板件

c. 选择对称区间的边界板,则对称板自动生成



(2) 排列:

a. 修改\排列\区间均布

b. 按提示选择要均布排列的板

c. 选择限定区间均布的左右板或上下板

d. 输入均布数量(含原基板),回车即完成



(3) 改板间距:



a. 修改\改板间距\内侧距

b. 选择要改内侧距的板(可选多块),回车

c. 点选基准板

d. 输入与基准板的内侧距,回车,命令完成



(4) 动态缩放:



a. 修改\动态缩放\板面,弹出动态信息显示窗口,显示板件的当前尺寸

b. 选择板件,出现动态操作的箭头标志

c. 移动鼠标出现所需箭头标志时,左键单击

d. 根据信息窗口,在适当的位置处鼠标单击即完成操作



(5) 对齐:



a. 修改\对齐\平行对齐\按正面

b. 选择需平行对齐的板(可选多块),回车

c. 选基准板,则所选板与基准板的正面处于同一平面内



(6) 板移动:



a. 修改\板移动\居中

b. 根据提示选择要移动的板

c. 选择确定区间的左右板或上下板,则板自动居中



2. 修剪、延伸、断开、更新与开关门/抽屉



(1) 修剪:点修改\修剪”—>根据提示选择作为剪刀的边界板,回车—>鼠标单击需剪断的部分,修剪完成

(2) 延伸:点修改\延伸”—>根据提示选择作为延伸边界的边界板,回车—>鼠标单击需延伸的部分,延伸完成

(3) 断开:点修改\断开”—>根据提示选择要断开的板,回车—>选择断开板,该板即将要断开的板断开

(4) 开门:点修改\开关门、抽屉\开门”—>根据提示选择门板—>移动鼠标调节至合适位置,左键单击

(5) 关门:点修改\开关门、抽屉\关门”—>根据提示选择要关上的门板,则门板恢复到关闭状态



3. 查询(板尺寸、板面积、板周长、板编号)



(1) 修改\查询\板尺寸

(2) 点选要查询属性的板件

(3) 在弹出动态信息显示栏中会显示出该板件的尺寸

. 五金件



偏心件+圆榫、门铰、滑道+滑轮、搁板销、锁、拉手与删除



1.添加偏心件+圆榫:(单双头偏心件,四合一连接件操作均类似)



a. 五金件\偏心件+圆榫\定位生成

b. 根据提示选择需用偏心件的两块板,回车后弹出对话框

c. 在对化框中设置五金件的参数及数量,然后点确认,五金件即生成



2.复制偏心件:将连接两块板的五金件复制到其他位置



a. 五金件\偏心件+圆榫\复制

b. 选择已加五金件两块板,再选择要添加相同五金件的板,五金件复制完毕



3.反面定位:改变偏心孔的加工位置



a. 五金件\偏心件+圆榫\反面定位

b. 选择需要改变偏心孔定位面的板件,偏心孔即反转到板件的另一面



. 工料分析 原材料库、指定材料、输出原材料统计表、零件自动编号、零件明细表



1.指定材料:



a. 工料分析\指定材料

b. 根据提示选择需要进行材料设计的板件,弹出对话框

c. 在对话框中依次双击选择板件的基材、面材与封边材料并添加到板件的材料列表中,点确认即完成



2.输出原材料统计表:(投料明细表操作与此类似)



a. 工料分析\输出原料价格统计表” —》根据提示选择需输出表的板件,回车

b. 系统自动启动Excel,在弹出对话框中点启用宏即进入统计表

c. 如要保统计表,点文件\存盘,输入文件名,确认即可

d. 文件\退出即退出统计表,返回圆方



. 图纸



1. 自动零件图



a. 图纸\自动零件图\生成

b. 选择要生成零件图的物体,回车,弹出对话框

c. 设定比例参数,点确认

d. 点取零件图放置位置即生成零件图

e. 如要返回模型视窗中,点文件\返回模型视窗即可(也可重新进行显示\视窗设置

f. 如要再打开零件图,点文件\圆方出图助手即可



2. 自动拆装图



a. 图纸\拆装图\自动拆装图

b. 选择整个家具,回车

c. 选择要拆装的物体,回车,拆装图即生成



3. 拆装图恢复



a. 图纸\拆装图\拆装图恢复

b. 选择要恢复拆装的物体,回车,即完成



4. 包装图



a. 图纸\包装图,弹出对话框

b. 点右侧按钮所有包清空

c. 点左侧增加按钮,出现新对话框

d. 从屏幕选取,选取要包装的板件,回车则板件参数出现在左侧空白框内

e. 点右侧新建包,出现新对话框

f. 输入新包名称、纸箱规格等参数,点确定

g. 选上左侧板件,点按钮,将板件放入新包中,点确定

h. 在平面图中点取包装图的位置,即完成



5. 家具布置轴侧图



a. 图纸\家具布置轴侧图\建立轴侧图,系统自动将墙壁、门窗隐藏,生成轴侧图。

b. 图纸\家具布置轴侧图\恢复原图,可将墙壁门窗恢复



6. 空心板骨架设计:



a. 先输入命令“(regapp”board_frame”)”,回车(本命令是为了让骨架平面图命令可执行)

b. 图纸\空心板骨架设计\骨架设计 根据提示选择需要采用空心结构的板件,弹出骨料板结构设计对话框

c. 在对话框中,右键单击墨绿色区域可增加骨架,左键单击蓝色线条,点绿后再在绿线条上右单击可修改骨架。

d. 单击参数设置可弹出框架结构参数设定对话框,设置好各参数后,单击确定,再确定,完成空心板骨架设计



7. 骨架平面图:



a. 图纸\空心板骨架设计\骨架平面图 根据提示选择已设计为骨架板的板件,可选择多块板

b. 后续操作同零件图的操作方法



8. 配料图:



a. 图纸\配料图,弹出板件排料对话框

b. 增加按钮,弹出下料板件详细设置对话框

c. 在对话框中可手工输入板件参数(材料、规格、数量及有无纹理限制),也可从屏幕中选择板件,点确定

d. 排料设置可设定排料板尺寸、裁边宽度、锯缝宽度及表面纹理,点确定返回主对话框

e. 点确定按钮,根据提示在平面图中点取插入点,弹出是否保存排料结果报告提示

f. 点是按钮则弹出保存文件对话框,输入文件名,点保存,出现排料结果报告与排料方案,点否则直接出现排料结果报告与排料方案

. 环境



I. 环境布置(建墙、建房间、门窗、墙线、顶棚、地面、图库) 调用圆方图库举例:



a. 环境布置\显示图库 弹出图库选择对话框

b. 双击一般图库\立体图库\椅子\椅子

c. 双击选择一种椅子系列,比如餐椅,出现餐椅图片

d. 双击选择一种椅子式样

e. 激活平面图,用鼠标左键点取家具的安放位置,然后输入其旋转角度,回车



渲染篇(I,用于不带虚拟现实功能时)



1.渲染对话框:点渲染\渲染

渲染类型:一般渲染——不显示光影与纹理        

真实感照片——显示光影与纹理,但不显示镜面效果       

光线跟踪照片(推荐)——显示光影、纹理与镜面效果

渲染过程:查询选择集——选择物体进行渲染        

修剪窗口——只渲染窗口区域        

跳过对话框——下次渲染将不弹出该对话框

目标:Viewport——渲染图显示在激活视窗中 Render Window——渲染图显示在Render 窗口中 File——保存渲染图像为图片文件(注意必须点渲染重新渲染一遍)。点其他选项可设置文件的类型(TGA)、分辨率(值越大则图像越精细,对A2效果图,其分辨率不要低于1280)与彩色(24位)



2.灯光:

新建点光源: 渲染\灯光”—>新建按钮右侧的光源类型设为点光源”—>新建”—>输入光源名称(注意:光源不能同名)—>设定光强度(2000≈100瓦)—>确定位置:点修改”—>输入XY”,回车—>在平面图中点取光源的平面位置—>need Z的提示后,输入光源离地高数值,回车—>选择自定义颜色按钮—>在颜色栏中选择所需的颜色,点确定—>将阴影打开,点确定

新建聚光灯:方法与新建点光灯基本相同,不同之处有:光源类型为聚光灯;聚光灯有目标点和光源点两个位置要确定(也是用XY”方法来定位,注意先确定的是目标点);聚光灯有聚光角和收缩角 放大光源图标:点渲染\渲染设置”—>将对画框中的光源图标比例数值设为所需比例(如100或更大一些)即可



3.附材料:

按物体附——渲染\材料”—>在左侧材质列表栏中选一种材料(如果没有,见4—>附着”—>选择要附该材料的物体,回车—>点确认 按图层附——渲染\材料”—> 随图层”—>在左侧材质列表栏中选一种材料—>在右侧图层列表栏中选择要附着上该材料的图层(如玻璃图层)—>附着,其他图层方法相同—>确定



注意:如果某物体既随图层又按物体附着过材料,其材料以按物体所附为准



4.材料库:

渲染\材料”—>材料库”—>在右侧材料库列表栏中选择所需材料—>输入”—>点确认,即回到材料对话框中



5.贴图坐标:默认情况下,物体的材质纹理与xy平面平行,即与地面平行。如果要让纹理与XY平面不平行,则要设定贴图坐标。点渲染\设贴图坐标”—>选择物体回车(注意不要到平面图中选物体)—>在投影栏中选平面”—>调整坐标,选择要与贴图平行的平面—>调整位图,在比例栏中设定左右U上下V的贴图数目,点确认



6.自动贴图坐标:点渲染\自动贴图坐标” —>选择要设定坐标的板,回车,系统会自动将坐标与板面适配



7.新建材料:点渲染\材料”—>在对话框中点新建,进入材料参数设置对话框—>输入材料名称—>颜色\图案”—>如果材料不带图案,点ACI”,颜色系统右侧的颜色板,选择一种颜色;如果材料带图案,点查找文件,在相应的目录中找到相应的图案—>点确定,材料即建好(也可设定材料的反射、透明等质感,)



8.如何给自带材质的物体(如家具、门窗)附材料:注意不能给它们附其它材料,只能对原材料进行修改,点材料对话框中的修改,进入材料参数设置对话框即可修改各项参数



9.背景:设置室外环境为一图片。点渲染\背景”—>在对画框中点图像”—>点左下角查找文件按钮—>选一图像文件(注意文件类型选jpgtga),点确认



10. 植物:点渲染\放置植物”—>在列表栏中选一种植物”—>在高度栏中输入植物高度值—>位置”—>在平面图中点取植物位置—>点确定即可



11. 保存效果图:



(1) 对光源、材料、贴图坐标、背景等设定满意以后,点渲染\渲染

(2) 在弹出对话框中设置渲染类型(光线跟踪照片)、渲染过程、渲染选项

(3) 在目标栏中选File

(4) 点目标栏中其他选项

(5) 在弹出对话框中设置文件的类型(TGA)、分辨率(值越大则图像越精细,对A2效果图,其分辨率不要低于1600*1280)与彩色(24位),点确认

(6) 点渲染, 在弹出对话框中选择文件路径,输入文件名,OK即开始渲染,注意这次渲染的图像不会在视图中显示



心得: 材料库、材料与材料图片的关系——材料库是一个文件(类型mli),库中包含许多种材料;每种材料都有颜色、纹理、透明、反射等体现质感的参数,其中要体现纹理,就必须用到材料纹理图片,圆方每期材质库碟中的材质其实只是材料图片,要将它变成材料,须在材料的纹理参数查找文件栏调用该图片文件(建议先将该文件拷到硬盘中再调用)  

1 灯光:



在圆方虚拟现实中除线与图块之外的任何物体均可设为光源。点虚拟现实\设置灯光” —>选择要设成光源的物体(可选多个物体),回车—>在对话框中按实际情况设置光源的亮度(瓦数)与颜色,点确定。



2 典型灯光模型:三维面、“box”命令、有些图块要打散才能做光源



a) 三维面——我们可以将它理解为一张纸。点绘图\三维面,依次点取这张纸(三维面)的四个角,回车。如果将它设为光源,光只朝一个方向照射,这样我们可以用它来模拟聚光灯。光的方向以右手法则为准,即如果三维面是以逆时针画的(?),灯光方向应该朝上,如果三维面是以顺时针画的(?),灯光应该朝下。



b)“box”命令——它是一个长方体(或立方体)。在command命令行中键盘输入“box”,回车后,点两点确定长方体的底面四边形,然后输入长方体的高度。



c) 有些图块要打散才能做光源



3 霓虹灯:可以利用任何线条制作霓虹灯光源。点虚拟现实\高级灯光” —>在对话框中将样式设为霓虹灯” —>设置霓虹灯的亮度与颜色—>选择曲线,回车—>设置灯管半径,点确定。



4 灯光管理:可修改光源的颜色与亮度

要求掌握:



1.虚拟现实工具条;



2.效果图的保存;



3.动画制作



1.虚拟现实:虚拟条件相机视图。点虚拟现实\进入虚拟空间”—》选择要进入虚拟空间的物体,》激活相机视图,回车即开始进入虚拟空间。



2.虚拟现实工具条介绍:





a.退出虚拟现实——退出菜单,弹出菜单中点退出



b.场景显示模式——纹理显示、线框模式(有利于快速调整位 置)、纯色模式(调整速度比纹理模式快,还可制作配色图)



c. 镜像——显示反射透明效果



d. 亮度、对比度调节



e. 位置调整——平面位置变化与高度位置变化切换,相当于5.0视点按钮



f. 光能传递——进行灯光效果计算(有高低两种精度供选择)。光能传递可一遍一遍一直进行下去,传递次数越多则灯光效果越精细,每一次光能传递包含几小步计算,再点击一次该按钮可停止光能传递,但系统需完成这一次光能传递。



g. 光影跟踪(光线跟踪)——光能传递后才有效,详见页尾。



h. 调整正反面——在虚拟空间中所有面都是单向的(正面能看到面,反面看则等于没有这个面),模型的有些面有可能是反的,在光能传递以前用这个功能可以将面正过来。扫描功能让所有未被挡住的面正对观察点,其余两个功能用来调整点取的面。



i. 物体显示模式——可以将某些物体设为线框显示模式,甚至隐藏它们。



j. 动画预览按钮(必须先录制动画或设置动画路径),注意预览速度。



k. 手动录制动画按钮。



l. 设置动画路径(设置动画桢数),可选择复合线作为相机和目标移动路径,复合线的绘制与动画是否平滑流畅有很大的关系。



m. 保存效果图( 文件格式为bmp格式),一般耗时10秒左右,消锯齿时间要慢约9倍。



n. 保存动画( 设置动画每秒桢数),中档消锯齿慢约4倍,高档慢9倍。



o. 输出internet WRL文件 光线跟踪(光影跟踪) 说明 通过光影跟踪功能,可以把物体的高光.镜像.透明等特性表现得较为真实,要用好这一功能,



需注意以下几个方面:



1: “光线跟踪功能需在光能传递之后使用.



2: 光影跟踪制作反射效果不需要指定贴图坐标



3: 光影跟踪功能表达物体的高光特性时,这个物体最好有 一定的弧面”,并且它的周围有几个光源.



4: 光影跟踪功能表达物体的镜像特性时, 这个物体的周围必须有被镜像的物体。



5: 光影跟踪状态下,场景中各种材质粗糙属性值会变得较为敏感。



6: 光影跟踪功能表达金属或陶瓷物体的质感也较为容易,这些物体的材质有一定的经验数值可参考:



金属和非金属材料从表面上看有很大区别,但它们的光学原理实际上是一样的,区别仅在于非金属材料具有黑白的镜面反射颜色,而金属材料的镜面反射可以是彩色(通常把锁定项选上)。在圆方室内设计系统中,镜面反射的颜色可以单独指定,只要修改这个颜色就可以制作出金属或非金属材料。 {这部分内容可参考第8期图库mgxupdate \ tech \ 目录下的tutor3.htm 文件}

打印篇(I)



平面图打印(不用出图助手)

1.在圆方中,激活要打印的视窗;

2.点文件\出图…”

3.在弹出对话框中(若无对话框弹出,请按Esc键,在command:后键入CMDDIA,回车,输入1,回车再点文件\出图”),点设备和缺省选择

4.在弹出对话框中选择设备配置栏选择打印机类型:Default system printer

5.点右下角修改项;

6.选择系统缺省打印机,点右侧“Properties(属性)”,设置纸张大小(A4A3…)、方向(横向、竖向)、打印色彩(黑白或彩色)等,点确认,再点确认;

7.设定单位为mm

8.设置笔的粗细:——画笔指定按钮 a 设置图中各种颜色的笔宽,在设置笔宽时注意—— b 如果打彩色平面图,笔号与颜色号相同; c 如果打黑白平面图,请将笔号改为7

9.消隐线选项:如果要打印出消阴效果,选此选项,否则不选;注意不要将打印到文件选上

10 窗选N,再点拾取P,在激活视窗中用鼠标框选要打印的矩形区域,点OK

11.设定打印比例:取消缩放到充满,可调节出图比例(否则,图形与纸张自动匹配)

12.全图,点预演R 预先观察打印效果(单击右键,点Exit,可返回打印对话框);

13.旋转及原点,可调整打印位置与方向;

14.重复步骤111213至预演满意,联接好打印机,点OK即开始打印。



打印篇(II)



平面图打印B(用出图助手):

(用出图助手功能可方便地将几个立面图与其他视图一块打印出来)

1 文件\圆方出图助手,出现空画面。

2 选择打印纸大小及方向; 选择或自定义图纸比例,点下一步(如要退出,点退出)。

3 选择标准或非标准图纸,点下一步(如要修改前面步骤,点上一步)。

4 插入图框,可将一图框插入,点下一步。

5 选择窗口类型,点添加窗口,在图框中框一矩形区域以放置该视窗,然后按提示操作: 添加平面图: 在视窗中点一点,则该点自动移到视窗中心。 添加立面图: 按设定间面的方法选墙或两点,设定立面,然后按提示在视窗中点一点,则视窗自动将该点左右位置移至中间。 添加轴侧图: 无后续操作 添加透视图: 按提示选择相机。 点下一步

6 调整比例可对某视窗进行缩放,输入比例,回车,点下一步。

7 调整标注字体大小,选择字高,点调整尺寸文字,点取视窗,选择该视窗中要调整的尺寸,回车,点下一步。

8 对各视窗进行对齐 水平对齐,选某视窗中的一点作为水平对齐的基准点,选另一视窗中一点与前一点水平对齐。 垂直对齐,选某视窗中的一点作为水平对齐的基准点,选另一视窗中一点与前一点垂直对齐。 移动图象,对某一视窗中图象进行平移扫视。 点下一步。

9 隐藏边框,选择要隐藏的视窗边框; 显示边框 选择要显示的视窗, 点下一步。

10 消隐,选择要消隐的视窗; 取消消隐,选择要取消消隐的视窗。 点下一步

11 完成后,可在图中加入注释,其间还可用图元编辑等命令对图框内容进行修改。

12.点文件\出图

13. 在弹出对话框中点设备和缺省选择

14.在弹出对话框中选择设备配置栏选择打印机类型:Default system printer

15.点右下角修改项;

16.选择系统缺省打印机,设置纸张大小、方向、打印色彩(黑白或彩色)等,点确认,再点确认;

17.设置笔的粗细:点画笔指定按钮,弹出对话框 a. 设置图中各种颜色的笔宽,在设置笔宽时注意—— b. 如果打彩色平面图,笔号与颜色号相同; c. 如果打黑白平面图,请将笔号改为7

18.点窗选N,再点拾取P,在激活视窗中用鼠标框选要打印的矩形区域,点OK

19.设定单位为mm

20.设定打印比例:点取缩放到充满或调节比例1:1

21.点全图,点预演R 预先观察打印效果(单击右键,点Exit,可返回打印对话框);

22.点旋转及原点,可调整打印位置偏移与旋转方向;

23.重复步骤202122至预演满意,联接好打印机,点OK即开始打印。

24.打印结束后,点文件\返回工作视图,返回圆方工作环境。



打印篇(III



效果图打印:

1.双击“Photoshop”图标,进入Photoshop;

2.点“File(文件)\Open(打开),打开所作的效果图;

3.点“File(文件)\Page setup…(页面设置)

4.在对话框中设定打印机类型,点右侧“Properties(属性),设置打印纸张大小、方向、打印模式等,点OK(好);

5.用左键按住底部状态栏左侧数字显示栏,观察纸张与图片的大小是否匹配(白色区域代表纸张,黑框与叉代表图片);

6.如果大小不匹配,点横菜单“Image(图像)\Image Size图像尺寸,在对话框中修改“Print Size(打印尺寸)”,OK(好);

7.重复第56步至满意为止;

8. “File(文件)\Print(打印),在对话框中将“Print Quality(打印质量)项设置为最高一档,打印机连接好以后,点OK即开始打印。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/09e8e18184868762caaed59e.html

《圆方软件教程[1]1.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式