观察者模式-

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观察者模式
开篇还是从名字说起,“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者"。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。
从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。
从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低
如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作。
// 主题接口interface Subject{ public function register(Observer $observer; public function notify(; }// 观察者接口interface Observer{ public function watch(; }// 主题class Action implements Subject{ public $_observers=array(; public function register(Observer $observer{ $this->_observers[]=$observer; }

public function notify({ foreach ($this->_observers as $observer { $observer->watch(; } } } // 观察者class Cat implements Observer{ public function watch({ echo "Cat watches TV
"; } } class Dog implements Observer{ public function watch({ echo "Dog watches TV
"; } } class People implements Observer{ public function watch({ echo "People watches TV
"; } }

// 应用实例
$action=new Action(; $action->register(new Cat(; $action->register(new People(; $action->register(new Dog(; $action->notify(;

总结
当新对象要填入的时候,只需要在主题(又叫可观察者中进行注册(注册方式很多,你也可以在构造的时候,或者框架访问的接口中进行注册,然后实现代码直接在新对象的接口中进行。这降低了主题对象和观察者对象的耦合度。
好的设计模式不会直接进入你的代码中,而是进入你的大脑中。


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/011c1e99f8b069dc5022aaea998fcc22bcd14384.html

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